鏡頭切換:一名身著紅色飄逸長裙的女子手執花紋繁復的長刀,踩著弓箭男人的肩膀迎擊怪物。
特寫:女子的臉
鏡頭切換:女子與怪物交手,靈活的纏繞著怪物身體,怪物動作凌亂的拍掌……
寫劇本和小說創作不同。
劇本需要注意鏡頭感,無論人物的心理變化,還是語言神態等等都要描述出來,編劇必須要站在一個上帝視角,因為劇本最終是要演員來演繹的,所以靈活性和塑造性更強,不能太過主角化,要兼并其他人物,讓演員對自己要做什么有一個相對清晰的認識。
小說相對就簡單一些。
它們類型多種多樣,可以用多種方式創作,甚至可以用第一人稱之類的,大片抒情也沒關系,只要能夠調動讀者情緒,寫作手法可是隨便玩。
劇本要照著小說寫肯定不行。
這也是為什么很多小說改編成影視劇之后,會有很多劇情改動的原因,因為電影是用鏡頭講故事,他的重點和小說畢竟是有所不同的。
當然。
也有可以照著小說拍的影視劇,不過一般耗費的成本以及表現出來的效果未必能夠理想,這是很考驗導演功力的東西……
一個小時后。
洛遠的手機響了起來。
是陸韶顏打過來的,對方語氣似乎頗為興奮:“你微博的漲粉速度太快了,這是一個很好的現象,以后如果有比較吸粉的角色你可以繼續出演……”
洛遠打斷:“說重點。”
陸韶顏不禁一滯,也許是被洛遠打斷的次數太多了,她這次倒不是很生氣,乖乖說起了正事兒:“我給你找了三個備選的游戲,分別是《刀劍魔域》、《夢幻江湖》以及《俠影》,都是以東方背景為架構的游戲,分別隸屬于三家游戲公司……”
“我知道了。”
洛遠記下了三家游戲的名字。
掛斷電話之后,他暫時放下寫劇本的事兒,分別注冊賬號把三個游戲都玩了一遍。
第一個是《刀劍魔域》。
洛遠開著一級小號蕩漾出新手村,稍微看了眼世界地圖便將之放棄了,這個《刀劍神域》的畫風偏凌厲的感覺,雖然是東方背景,但總覺得太偏向于格斗設計了。
玩第二個,《夢幻江湖》。
這個游戲感覺要好上很多,里面的畫面很唯美,大多數怪物的形象也不算特別猙獰——
有高手排行?
有情侶系統?
洛遠點點頭,覺得這個游戲基本沒什么問題,最后他玩了那個叫做《俠影》的游戲。