他的金手指,可以chou取游戲中的產(chǎn)wu!
當(dāng)然,想要chou獎他需要擁有積分chou獎,否則這些獎勵只能看,不能摸。
伊恩在心中發(fā)問:“系統(tǒng),我要如何獲得chou獎積分?”
【擊殺owu。】
系統(tǒng)的回復(fù)簡單直接,想獲得積分,只需要打怪就行了!
玩家主要升級途徑同樣是打怪升級,伊恩的金手指與目標(biāo)完i重合。
他靈gan一動,想到在創(chuàng)建世界的這一步驟,設(shè)定chu非常多的owu。
等級越gao的owu,能夠提供的經(jīng)驗(yàn)值與積分也就越多。
他選擇的天災(zāi),最好是開局就會chu現(xiàn)非常多owu,但普遍威脅度不gao的類型。
伊恩的目光停留在其中一項(xiàng)。
【死靈災(zāi)禍:世界規(guī)則chu現(xiàn)了一diandian的破損,代表著“死亡”的概念消失了,死者無法永久安眠,它們會再次重生,直至尸ti化作灰燼。】
這一項(xiàng)天災(zāi)意味著owu不會死一次,它們死亡后會再次復(fù)活,也會被再次殺死……
重復(fù)擊殺owu,是不是也意味著能夠獲得多次獎勵?
其實(shí),伊恩更想選擇一些后期發(fā)力的天災(zāi)。
雖然天災(zāi)這個名字聽起來嚇人,但也代表著殺死天災(zāi)后,可以獲得好東西。
可惜他目前擁有的積分,只夠選擇一項(xiàng)……
正思考時,伊恩腦海中靈光一閃,詢問序列系統(tǒng):
“玩家之間的自相殘殺,勝者獲得敗者的一切,這是否代表著,勝者也獲得了敗者的世界?”
【玩家一決勝負(fù)之后,勝利者的世界將會與失敗者的世界rong合,在海洋的另一端更新可供探索的區(qū)域。】
不論輸贏,只要玩家擊殺了玩家,兩個世界就會發(fā)生rong合。
玩家可以切shenti驗(yàn)一次『大航海時代』,駕駛船只去尋找來自異世界的陸地。
最終生存xia來的玩家,一定擁有大到無法想象的世界,也會是最后的世界之主。
名叫『序列游戲』的系統(tǒng),設(shè)定中潛藏著的意思,明顯是在說:
“快dian自相殘殺吧!勝利方的好chu1多