方鏡左右開弓,兩個石鎬掄地飛起,很快就收集了兩組巖石。
下來的時候用的是左右交替挖掘法,現在上去就有些麻煩。雖然腳底墊磚法依然有用,但是考慮到自己明天還要下來,方鏡就沿著自己下來的通道,挖了條螺旋階梯。
回到地面,太陽西斜,正是吃晚飯的時候。田里的小麥都已成熟,農田邊緣的樹苗也都長成了大樹。
“光照時間不變嗎,這可真是太好了。”
他迅速收割小麥,再開辟出幾塊農田湊足一百,將種子播下后,然后轉身去砍樹。
不是新長成的樹,而是那些枯死的老樹。
石斧的效率比木斧更快,天黑前方鏡就收集了三組原木,一組丟進熔爐中燒制木炭。
等待木炭燒制的功夫,方鏡用麥穗合成出面包。
沒什么味道,比他穿越前吃過的面包味道要淡很多。勝在飽腹感強,兩個面包下肚,方鏡感覺有點撐。
木炭燒制完成,方鏡將其和木棍一起合成火把。留了兩根火把在農田補充光照,剩下的方鏡放在物品欄里,繼續回到地下挖礦。
照明和石制工具都有了,這次方鏡的目標是尋找鐵礦。
像他這樣連老八都不敢吃的人,沒有一身鐵甲保護,怎么敢出去接觸本地人。
老規矩,左右交替挖,省的挖到巖漿掉進去。
挖出的巖石合成石鎬接著挖,多出來的巖石就存放在通道邊的箱子里。上面幾米還需要用挖出的巖石堵住四周防止滲水,二百米后就沒這個擔心了
但越往下挖方鏡心里越沒底,這都挖了一公里了還沒找到鐵礦,不會是這個地區沒有吧。
現實世界的礦和游戲世界不一樣,游戲里每次就那幾塊,可以用魚骨法減少工作量。現實世界的鐵礦范圍可是大得很呢,應該用不著魚骨法。而且方鏡也在思考一件事,現實世界的鐵礦石,純度要到多少才能被外掛識別。
一連往下挖了三個小時,方鏡挖的是頭昏腦漲。巖石裝滿了兩個箱子,仍然沒有見到鐵礦或者是巖漿。
“算了,擺了。”
三個小時挖的方鏡想吐,回到地面上的時候腿都軟了。
“好家伙,小黑屋也不過如此吧。”
回望自己挖出的洞穴,方鏡心悸不已,決定挖巖漿的事情暫且擱置,日后再做打算。
剩下的木炭搓了個篝火堆,方鏡又用石頭蓋了個火柴盒,封死門窗開始睡覺。
夜逐漸深了,篝火堆的煙霧飄上天空隱沒在黑暗里,農田邊上火把的火光卻傳出去數里。