來到陰宅門口時,阿薩思的心情談不上好。
她一單只賺20塊,除去車錢人力草藥便所剩無幾,遇到家境特別困難的求助者還得自掏腰包,這跟倒貼打怪有什么區別?
她只有六箱現金,往后要是來的人多了可不夠造的。更何況,她在意的并不是錢,而是被錢試探出的人性。
錢這種東西,她要多少有多少,可人性的險惡會直接影響她的心情。升米恩斗米仇,恩情太大回報不了,就會想著恩將仇報。
想要保障度假的生活質量,總得在融入社區的同時又與人類保持適當的距離,而做生意的明碼標價無疑會在魚躲在哪里嗎?”
“被吃空的海螺殼里,水手扔掉的啤酒瓶里,遺失在海底的皮鞋里……只要是個空蕩蕩的殼子,就會吸引一些看得見的生物進入。同理,空殼也會吸引一些看不見的生物進入。”
“它們找軀殼就像我們找房子,你不知道房子里住著幾口人,就像你不知道木偶體內藏著什么。”
“明白了嗎?”
“不要隨便撿人形物回家,不是每一個擬人物品都是無害的,尤其是莫名出現在你身邊的玩偶。”
“不要隨意賦予它們名字,也不要待它們如親人,不然……”阿薩思道,“人的磁場回溫養新的靈體,如果你無法負責到底,而是將它們拋棄,那么,它們有一定可能會報復你。”
求助者臉色蒼白:“是、是不是家里不能放任何玩偶?我還有很多玩偶,我該怎么處理?全部燒掉嗎?”
阿薩思:……
人類一向有個毛病,遇到好東西就想讓它無窮無盡,遇到壞東西就想讓它灰飛煙滅,很輕易地做下極端的選擇。
可是,物極必反。
好物堆多了,不懂適可而止,就會變成“贅”。贅就像是具象化的“好”,如身上肥肉、庫中黃金,一旦加諸在身上受不起了,福就會變薄,導致人殞命。
壞物也一樣,不停排除削弱就變成了“虛”。水至清則無魚,把壞東西全扔了不一定能好,但一定會讓自身失衡。
家里的玩偶也是如此,空心的東西容易進入靈體,可靈體也分好壞,主要是靠人類本身感召而來。譬如家里長輩送出的玩偶,它不一定空心,但一定盛滿愛。"