“哧——!”
噴涌的鮮血飛濺而出,狼骨劍提供的1點力量加持,以及已經來到4級的隱匿所提供的8物理傷害加成在這一刻全部發揮得淋漓盡致。
那只異變哥布林哀嚎一聲,再無力抵擋來自正面的進攻,被眼前的大史萊姆撞飛出去。
林默抓住時機,緊隨其后,在其落地的瞬間又是一記十字斬出手。
【隱匿】熟練度+8
【十字斬】熟練度+8
爽!
8點熟練度到手的同時,林默就勢一滾,躲過了來自身后的襲擊。
大史萊姆可不會感激他幫助自己解決了對手,看到突然出現的人類,它的第一反應就是進攻。
林默快速起身,一劍斬出。
劍刃與史萊姆的軀體相觸,仿佛陷入到一個詭異的流體之中,有種使不上力的感覺。
林默進攻未果,眼中卻閃爍出欣喜的神色,因為……
【堅韌】熟練度+1
在先前測試出堅韌的熟練度增長方式后,林默就一直在思索相關的問題。
堅韌這個技能,是一定要被攻擊到身體才能生效,還是說只需要進行碰撞即可?
現在來看,顯然是后者。
如果是這樣的話,【堅韌】或許不僅可以作為一個承傷技能,也可以作為半個輔助技能。
“強化自身防御,使接下來兩次受到的物理傷害降低10”,這里的物理傷害,不單單只包括受到的直接傷害,還包含碰撞中產生的反震力,甚至可能包含對方身體和武器重量帶來的壓力……
雖然是有些奢侈的打法,但在戰斗之中使用【堅韌】,無疑能夠讓他在正面碰撞之中占據一定的優勢。
最重要的是,知道了這一點,這個技能就變得好練了,不再需要刻意的去挨打,只要正常的在戰斗中使用即可。
知曉了這一點,林默頓時興奮起來,趁著【堅韌】的次數還剩一下,再度向面前的大史萊姆發起進攻。
(求明天的追讀,拜托了!)