合同上面規定好的年限,往后拖了一年又一年。
大熊貓壽命普遍只有十幾年,本意是想讓自家崽崽好好放松一個世界,以免過強的情感牽絆會讓他崩潰。
現在來看,這個任務的難度跟系統預想中的截然不同。
思來想去后,系統算了算自己手頭上的積分,決定自己多少要給自己崽崽做點什么。
‘父母之愛子,則為之計深遠。’
指望小懶蛋突然變異那肯定是不太行,粥粥雖然身體情況還不錯,但是真到了那個地方后,恐怕也就只是一個電擊取精的命運。
思來想去,系統覺得本身實力就不普通,再加上又被冠上了一個超一級保護動物,賠付金額非常高的大王最合適。
猴子智商本身就要比大熊貓高上很多,不會像是小懶蛋那樣就算是獲得了非同一般的能力之后不知道如何運用。
最重要的是每一只大熊貓租借一年的租金是一百萬,如果意外死亡,調查死因后合理的話那賠償金簡直就是不痛不癢。
可大王就不一樣了,大王身上掛著的基礎三千萬美金足以讓人望而生畏。
倒也不是拿不出來這筆錢,只不過為了殺掉一只猴子花費這么昂貴的價格實在是不劃算。
本身有錢的人,在遇到這些不值得的地方只會比那些窮人更加吝嗇。
系統哐哐就對著掛在樹上翹著二郎腿吃香蕉的大王一頓造作,一丁點都沒有要心疼自己積分的意思。
畢竟它絕大部分的積分都是靠著自家崽崽才賺到的,用它跟在崽崽身后去那么多個地方學習到的知識來說就是,爸媽不管有多少錢那肯定都愿意給自家孩子花。
系統一開始只是由冰冷的數據構成的程序而已,后面因為意外遇到了一件事情,所以才擁有了思考能力。
愿意花費積分,給自己換一個不錯的宿主。
再后面看見崽崽每個世界里面都那么乖巧可愛后,就開始喜歡上了這種養著崽崽的感覺。
陪伴著安安在每一個世界里緩慢長大,成年變老再到死亡,對于系統來說每一次任務都像是一次新的蛻變。
隨著陪伴逐漸上升的感情和羈絆,讓系統靈魂得到了升華。
曾經非常看重的積分,現在一點也比不上崽崽的健康重要。
畢竟就安安的這種情況,如果換成是其他系統的話那絕對會置之不理。
不就是心理上出現了一點問題嗎?不就是有可能會因為承受不住情感崩潰嗎?
崩潰就崩潰,消失就消失,宿主的死亡并不會對系統造成太多影響。
只要系統在宿主徹底死亡之前脫離宿主,就可以重頭再去綁定一個新的宿主。
像是系統這樣跟崽崽發展出了不一樣父子感情的,在整個系統界里面也屬于非常稀奇的事。
掛在樹上的大王只不過是在那里吃了個香蕉,突然覺得自己好像變得聰明了不少。