六人這還不是一般的熬,面對這層出不窮的危險與新規則,稍有不慎就會死亡。
而想避免死亡增加團隊存活率,首要就是確保隊友體力在安全線。
趙如眉這輛摩托車還有智能駕駛,她花費1分鐘配置好,鐵球已經近在十米范圍內。
“吞噬追上來了!”春日櫻提醒道。
“好了,你們注意后方,前面交給我。”趙如眉應了聲,高性能摩托車已經開始自動駕駛,解放了雙手的她拿出小塊a4紙,在它1分鐘前進四十米的速度下,開始破壞視覺欺騙與藤蔓。
牧童手里拿著跳高桿觸碰地面,5分鐘里,還真讓他排查出2處長約2米左右的缺口。
有人排查清理前面的陷阱與危險,后面的四人只需要趕路即可。他們也都有載具代步,相比之前在棱鏡迷宮里的廝殺,借助載具舒舒服服趕路的幾人表情都有些怪異。
“感覺,二樓好像要輕松一點啊……”高燭收起載具,跳過眼前近兩米的缺口,感嘆說。
“你的感覺沒有錯。”
春日櫻說罷,回頭看著與眾人保持約二十米的鐵球,“第二形態的鐵球不會因為超出距離隨便往下砸了誒,只要我們之間的距離不拉開,前面應該不會砸落鐵球。”
之前棱鏡迷宮里載具無用,眼下倒是派上了大用場。為了防備第二個鐵球,六人相隔的最長距離一直保持在三十米內。
“怒火之焰的時長馬上要結束了,記得過去分擔一層。”雪松提醒。
趙如眉的懸浮摩托車此刻速度稱得上龜速,四人可以很輕易地追趕上來。在怒火之焰倒計時結束時,五人分擔的怒火之焰陸續回歸牧童身上。
把前面的視覺欺騙跟藤蔓處理掉,趙如眉干脆利落又分擔了一層。
“等等——”
牧童感受著精神光環的效果,他發現四層的怒火之焰正好能扛住,當即給隊友說了:“你們精神屬性低的可以先歇一會,省點精力。”
經過四人短暫高效的溝通,方時均跟高燭因為戰斗側的緣故,精神屬性略低春日櫻跟雪松,第二回
的600s怒火之焰分擔,兩人沒有參與。
而為了給隊友增加休息時間,在吞噬沒有追上來之前,方時均跟高燭開始阻攔鐵球。
平時一些用不上的低品質小玩意,在這種時候反而發揮超常。
懸浮模式的能源消耗實在太大,短短10分鐘原本滿格能源已經降至90。按照這消耗速度,100能量只夠它開100分鐘。