牧童坐在后座,左手把編號地形圖攤開,看著上面宛如迷宮的俯視圖,頭也不抬說:“掉頭,沿左邊直走5個大型缸,拐入右邊微小型魚缸那條路,繼續直走穿過6個大型缸。”
海洋水族館有五個區域,但在數不盡的小魚缸、中魚缸、大魚缸布設下,除非是對藻類跟魚類品質極為了解能分辨出它們的不同,不然相似的藻類景色很容易讓人產生一種原地打轉的感覺。
這些海洋生物毫不掩飾對外來者的敵意,水箭‘呲呲呲’地往外冒。趙如眉開著摩托車全程漂移,有時不小心碰到魚缸,魚缸沒事,她摩托車耐久反而被摩擦掉了1點。
“我到了,可以開始了。”
趙如眉停穩摩托車對春日櫻說。
春日櫻跟兩位隊友也已經準備就緒,用動物園值班室的萬能鑰匙開鎖,察覺到危險的動物紛紛巨化。吸收了磷粉的動物攻勢比之前更為兇猛,礙于要匯報編號,三個主要戰力還得分散其中一位的注意力。
除此之外,每一個死亡的動物,其巨化尸體就跟毒藥做成的一般,化為濃郁毒霧干擾著敵人。
[絕了,這邊是無解的磷粉
動物毒霧,獵人那邊是水流涌出的速度加快。但凡這三層讓六人合力處理,我覺得還得繼續白給。這么一分割,真是讓人頭禿。]
[我算了下,春日櫻他們每個人20顆解毒珠
5支解毒劑,算上治療技能,其實1個小時使用一次是可以扛住的。但截止到目前,他們1個小時里已經用了1個治療技能
1顆解毒珠,有點懸啊……]
[可惜了,老婆不在這邊,不然還能期待別墅盲盒再度派上用場,發生奇跡什么的。]
[單項毒霧其實還好,這種是慢性毒素,但配合磷粉的血液流速加快,就……你們懂吧,磷粉就是毒霧的催發物,根本沒辦法硬抗的。]
[不要啊,還剩下兩天,千萬要撐住!]
[實不相瞞,我看過的二階三星修羅副本,都沒如今這個煉獄本這么難。]
[多人模式
三星煉獄
不可名狀活動主題
凈化點數掏空引發第二形態
獵人主播剛升二階,其實以獵人的潛力,她要是先去通關2-3個普通二階副本攢點道具再進這個本,我覺得會是完全不同的結果。]
[就雖然也難吧,但不至于像現在這樣家底打空,應該是能留點余力的。]
[好家伙,這debuff是疊滿了啊。]
[可惜啊,如果帝企鵝他們三個換成東夏國玩家,我覺得難度還能再往下壓一壓。像當前這一波,獵人跟牧童單走,剩下六個人進入動物園,效率簡直砍瓜切菜。]
[自信點,有9個人直接平推了!]
[動物園這邊還是要想辦法處理毒霧跟磷粉,不然后續沒法打。]
觀眾想到的問題,春日櫻四人自然也意識到了。但跟獵人分頭行動后他們才察覺原來毒霧這么難頂,在這之前,獵人有道具能屏蔽毒霧,還有燈可以讓解毒珠變為群體效果。
哪怕是在毒霧彌漫的九樓,他們都沒像現在這樣窘迫。
“……我們先把這座園區的動物全部處理,解決一個潛在危險。”春日櫻磕了顆解毒珠,招呼兩位隊友說:“其它園區的動物肯定注意不到這邊,到時候我們可以喘口氣,想想其它辦法。”
“毒蛾只在我們附近出沒,這些磷粉大量灑落在附近,被空氣帶動的只是少數。我們可以卡著時間去其它園區,之后再過來。”雪松冷靜分析說:“但處理這些動物,是當下最重要的。”