可他要不是,玩家就會平白浪費一輪次的時間。
而如果這個‘摯愛’其實是玩家六人之一,那npc不減員按正常淘汰的話,那趙如眉這邊就相當于平白浪費了15-36小時左右。
整個主線任務的倒計時,高付出低回報直接浪費將近13,容錯率大大衰減。
且這還是預設結果比較好的一點,好歹賭‘摯愛’在六人當中。如果所有客人都不是,黛絲卻因為找不到‘摯愛’從而發狂,爆發新一輪的未知事件,它要是純解密那還好說,要是對時間有要求。
比如找東西或是挖東西之類的,那這前期的時間浪費,就相當于玩家白給。
在趙如眉看來,六人小組按當前局勢不做出任何改變,看著npc一個個因真愛考驗而死的平推流派,是最低效的方案。如果想知道這些npc死光的后果,那直接找個地方把他們全部弄死還能立省2-3天真愛考驗的時間。
如果是想知道否認有什么后果。
六人小組完全可以出動一個玩家在拿到摯愛牌的時候,當場否認。那種情況下,只要沒有觸發副本必死機制,六個人都還能再盤一盤,說不定破而后立,直接盤活過來了。
但讓玩家出面否認,安全性始終不如npc。其實眼下如果不想陷入真愛考驗輪次的僵局,最好方案還是想辦法讓一個npc客人,在下一場的真愛考驗當眾否認黛絲的摯愛牌。
但這個操作難度不小。
本來趙如眉的心儀人選是雅盧丁,結果他寧愿被薔薇處決,也沒有否認,這確實很讓人遺憾。
“黛絲小姐這么傷心,應該吃不下這些糕點了,你們餓不餓,要不要試試?”在眾人心思各異時,長筱端著自己的糕點走到一個長桌附近,環顧在場客人說。
這話如果是npc客人說的,玩家只會面露懷疑。
但自己隊友,這必須得支持啊!
“看到黛絲小姐如此悲痛,我實在沒心情吃東西。但你們要是想吃,也可以品嘗品嘗我的。”春日櫻嘴上這么說著,端著糕點靠近了長筱的這個長桌。
朋鳥跟木西山還有牧童也都扯了個沒什么破綻的借口,把糕點擺在桌上,其他客人有樣學樣,各自找了個地方放置糕點,為了讓黛絲不那么傷心,已經有好幾個npc客人湊過去輕聲細語地安慰她。
作為最后靠近長筱附近的趙如眉剛踏入三米范圍,只見原本站得有一段距離互不搭理的五位隊友,實際上呈圓形盤坐在地上,手里正在擺弄一個黑色耳麥。
長筱把這個頭戴式耳麥遞給趙如眉,自己展示了一下佩戴方法,又拍了拍身邊的空位。
趙如眉剛把耳麥戴上,在她身邊坐下,長筱的聲音從耳麥里傳了出來:“你們不要隨意移動,這個視覺欺騙道具正在凝縮范圍,凝縮越小效果越逼真,而且不會被靠近的npc發現。”
“曾經,我也有這些道具,直到碰上了跳房子副本。”春日櫻不禁感嘆說。
對于這話,牧童深有體會。
跳房子副本結束后,眾人的收獲雖然大于消耗,且實力也更上一個臺階。但在這些功能性的小道具上,一時半會還真追不上其他同伴的底蘊。
“我們接下來怎么辦?”
長筱看著五位隊友,說起正事道:“真愛考驗明擺著不對就死,這些npc還能前仆后繼,總不能真在這個上面浪費時間吧。我剛觀察了下人數,發現有4個npc客人一直沒出現,不知道是不是在城堡別的地方出事了。”
她的聲音全部被佩戴的耳麥所吸收,傳到了其他隊友耳中。
“關于這個事,正準備跟你們說。”