看科技部副組長遮遮掩掩,欲說還休的表現,賀博聞也有些好奇問。
“……”
想到這件事,科技部副組長再度沉默。
“不好意思,不好意思——”
眼看著他再不說,孫鉆興幾人都準備強行撬嘴了,指揮部副組長這才拿著一沓文件姍姍來遲:“今天資料整理得有點多,我來晚了。”
“不晚,剛好8點,是我們平時來得早了。”賀博聞掃了眼墻上時鐘說。
隨著集訓項目小組人員到齊,今天例行會議的重頭戲主要源自警備部與指揮部。
其中第二批集訓玩家相關的事務匯報并不繁瑣復雜,趙如眉按照固定的重點內容模板,非常游刃有余地把相關信息情報言簡意賅地告知了五位同僚,以便讓沒有參與的他們有個大致了解。
另外三個部門也是類似的匯報,這一圈下來,耗時不超過十分鐘。
指揮部事關此次集訓玩家進入副本的收獲與狀況,作為壓軸的,他連投影都沒來得及做,把手里文件挨個分了一份說:“你們先湊合看吧,具體數值都在上面。”
其實以指揮部的工作效率,僅僅是第一批玩家進副本,完全不至于忙得這么手忙腳亂。但問題就在于第二批訓玩家明天也要進副本,這就導致必須要分一部分工作人員去與他們提前做好溝通。
但凡隔一天,或者第一批集訓玩家提前兩個小時進副本,他所在部門都不至于這么忙。
“我先說說為什么這次‘喚醒干涉’的集訓玩家人數突增。”指揮部副組長低頭看文件說,“小隊只是一個很小的因素,最主要還是因為他們對基地‘喚醒干涉’的信任。”
“確認基地的‘喚醒干涉’具備顯著效果,他們在副本里更多的把注意力集中在通關上,沒有刻意控制與追求長時間休息及低強度,從而提升了副本效率。但副本經歷被壓縮后,高強度超過精神消化負荷上限,并反應在他們身體上,導致‘喚醒干涉’人數突然增加許多。”
這個原因要不是指揮部副組長通過蘇醒的集訓玩家口中得知,其他人很難想到是這方面。
“他們要是這么搞,那醫務樓的壓力可不小啊。”孫鉆興思索說,“這么下去,需要‘喚醒干涉’的恐怕會越來越多,要是醫務樓的醫務人員增不上去,那只能進行單次限量了。”
“在副本里高效率是好事。”
趙如眉隨意說:“基地的醫務人員不大可能會大幅增加,只能是讓二階與三階玩家相隔一小時,分批進入。隨著后續集訓玩家人數不斷增加,單一等階的集訓玩家,也得分批次進行。”
“這方面指揮部已經開始安排上了,主要是上一次剛起步,需要‘喚醒干涉’的數量也不多。這次時間緊,又加上人數激增,這次導致醫療資源短時間供不應需。”指揮部副組長反省說。
這個‘喚醒干涉’暴增原因,還真不怪指揮部沒有考慮到。國級玩家所在的特訓區根本沒有這種情況發生,他們追求的一直是高效率,這就導致‘喚醒干涉’一直保持在一個相對穩定的水準。
而特管局那邊則是因為醫療資源質量一直是那個水準,集訓玩家不會對其抱有期待,自然而然地就會在副本里選擇一個相對穩妥低效的通關方式,避免自己因高強度死在蘇醒前夕。
也就是到了蓮帝山基地,趙如眉拿出手的‘針灸療法’據體驗過的玩家表示比平時自然蘇醒還要舒服,體驗過的玩家自然會放開手腳,而沒有體驗過但相信的,自然也會稍微地不那么‘茍’。
不過這個問題其實很好解決,只要讓二階與三階玩家分時段進入即可。例如兩個等階玩家相隔1小時,這樣一來等二階這邊大致處理好,三階也正好從副本里出來。
至于二階里面再分批次,這就需要權衡各個方面。畢竟同一個等階,在同一個時間段進去若選擇多人副本,他們是有一定概率匹配到同一個多人副本里的。