‘不可名狀活動主題’短時間內不會結束,這個短時間不是一兩個月,而是半年內都不會有任何動搖。趙如眉想要資源最大化,必然是通過集結組隊道具,參加‘不可名狀活動主題’相關的集結副本類型。
這種集結副本的污染度,往往在a級以上,且所涉范圍要么大,要么強。污染擴散是它的一個特性,跳房子、薔薇城堡、修道院等副本,都有這種情況發生。
執事套裝的效果在普通副本里,可能很雞肋。但在涉及污染的副本,簡直就是堪比紅色品質的香餑餑。雖然沒開出技能或是紅色品質,但趙如眉對這個只要不損壞,能持續整個副本的效果非常滿意。
她正好有紫色品質的畫作修理道具,修理方面也完全不用發愁。
開完這兩個寶箱,趙如眉目光落在橙色光芒耀眼的世界寶箱·修道院上,100的橙色品質保底,有沒有幸運值加持都沒太大影響。
究竟是開出橙色品質技能、還是橙色品質道具、亦或者橙色品質特殊道具?
面對這種未知,趙如眉伸手搭在它密封的寶箱外殼。在系統彈出是否開啟的抉擇時,選擇了開啟。
伴隨著‘咔噠’一聲,這個橙色寶箱裂開一條縫隙,緊接著便是更為耀眼的橙色光芒從內部爆發,強烈到連趙如眉都瞇了下眼,隨著寶箱蓋子徹底開啟,該橙色品質也映入了眼簾。
這是一個以黑白色調為主,其立柱、橫梁細致雕刻著修道院建筑的天平。
該天平兩臂垂下的盤為銀色,正保持著絕對的對等。
光看這個低調卻精致的天平外形,很難想象出它的具體作用,趙如眉目光落在一側的寶箱信息上。
開啟世界寶箱·修道院[100橙色品質]獲得道具:
道具:博弈天平
品質:橙色
強度:s
效果1[對等博弈]:可與任何目標進行公平博弈,雙方交付任意籌碼(包括靈魂)由天平衡量其價值,當價值對等即達成博弈契約。博弈勝者可立即獲得敗者質押的籌碼,如物主壓上致命性籌碼,且物主博弈失敗,則該道具損毀。(該契約不可撕毀,如博弈方使用脫離次數,則視為博弈失敗,籌碼立即歸物主。)
對等博弈冷卻規則:博弈契約結束后的24小時內不可再度發起博弈。
效果2[天平置換]:物主可通過天平與任意目標交換任何等價值資源。
天平交易冷卻規則:6小時。
效果3[良心交易家]:你極具親和力,凡是認識你的生物,會更傾向于和你做交易。
耐久:100
介紹:關于資源,這要看你如何定義它的范圍。生命,也是一種資源……噓,我可什么也沒說。
趙如眉仔仔細細看完這博弈天平道具的屬性,發現它的使用雖然有些復雜,但卻很有趣。效果1的‘對等博弈’,雙方提供的籌碼,是由天平本身去衡量其價值,但這又衍生出關鍵問題。
那就是博弈天平的價值恒定,究竟是死板的還是靈活的?
就像最基本的,如一個弱者的靈魂跟一個強者的靈魂,價值一致嗎?
如一個瀕死的人愿意拿出自己全部資源,想換取一次活命機會,這個機會又價值幾何呢?連靈魂都能作為籌碼,常規的資源,或者精神、承諾等等,是否也能成為籌碼?