處于獵人視角的觀眾討論期間門,已經有一部分觀眾選擇移動視角,跟圍觀五位通緝玩家的移動視角觀眾匯合。他們本來還在猜測這個潛伏在屋頂的玩家是誰,而后就從這一部分觀眾彈幕中得知來者是東夏國的獵人。
[我艸???]
[二階獵人???刺激啊!]
[獵人的話,百分百會動手吧,這回有好戲看了!]
[獵人不是在七號站臺鎮嗎?怎么跑到這來了啊。我艸,這五個傻子還沒發現。]
[別慌,他們有距離傳送,打不過還跑不過嗎。別忘了黑石鎮現在的主播分布,獵人也許能解決掉一兩個,但剩下的肯定弄不完。只要讓其他主播知道獵人過來了,他之后肯定沒機會下手!]
[反正發現不對立馬跑就沒事,只要不戀戰大概率沒問題。]
[就算全部淘汰我也沒意見但是一定要把這個消息傳給其他主播啊啊啊啊——獵人太危險了!要是不做防備還不知道會損失多少成員。]
[別怕別怕,獵人的禁止傳送技能也就是前幾天用了一次,現在應該剛冷卻完吧。而且獵人是馬不停蹄從七號站臺跑過來的,只要沒有親眼所見獵人,事后追查起來肯定查不到他身上……]
[確實,獵人還有一把低敏度的武器,可以把人打暈了再觸發防御技能。對了,再告訴你們一個好消息,獵人已經在七號站臺站穩腳,還讓東夏國隊友召集本國成員準備圍殲東鱘他們。]
移動視角的彈幕不光玩家看不見就連普通視角的觀眾也看不見,處于該視角的玩家可以在雙方主播戰斗之前就把彼此的底牌了解得門兒清,但代價是移動視角短期內無法切換成普通視角。
這樣一來完美杜絕了彈幕提醒的可能,這些彈幕看似在安慰五位通緝玩家這邊的觀眾,實際上就差明說他們都得死。對于支持五位主播的觀眾來說,這體驗可不怎么美好,只能盡可能地找尋能扛住的客觀支撐。
[就算獵人有禁止傳送的手段,五位主播只要有一個跑掉,他都會暴露。我不信在這種抱團情況下,他能悄無聲息把這五位主播全部干掉,這絕不可能!]
[我承認獵人實力很厲害,可以在二階里亂殺,但現在不是比輸贏,而是存活即勝利。在五位主播離得這么近的情況下,他不管怎么行動,都會引起注意的,想不知不覺簡直是癡人說夢。]
[別忘了這些主播也能看見通緝標識,他只要淘汰,必然會少一道通緝標識,這就足以引起剩下四人注意了。]
[對!損失肯定不可避免,但獵人也休想悄無聲息地結束戰斗。]
雖然獵人有潛伏作為下手先機,但這五位主播彼此之間門離得很近,又是一同行動。不論哪個被攻擊,剩下的必然會察覺,到時候他們使用距離傳送一跑,哪怕獵人身份不暴露,也會引起其他主播注意。
這樣一來他之后再想下手就很難再找到機會了,但分析歸分析,雙方如何行動,還得看他們自己。移動視角的觀眾特意挑了個既能看見五位主播又可能盯著獵人的位置,注視著雙方的一舉一動。
隨著這家店鋪敲詐完畢,兩位通緝玩家提著煤油燈習慣性地走向下一家店鋪。
而提著沉甸甸金幣的通緝玩家則踩著臺階走到了馬車上,單獨站在車廂旁的通緝玩家看了眼匆忙關上店鋪門的npc,打了個哈欠,準備跟上前面兩位隊友。
誰料變故就在這個間門隙迸發,一條手臂忽然扼住他脖頸,不等他掙扎,他臉頰被掰得轉了90°。細微的骨骼聲響起,但前面兩位通緝玩家沒察覺,坐在駕駛位的通緝玩家也沒聽到,至于提著金幣袋的通緝玩家剛拉開馬車門。
趙如眉拖著昏迷的玩家將他丟到馬車后方,確保他們無法第一時間門知曉其狀態,而后緊接著躍上車廂頂部。
提著金幣袋的通緝玩家本想隨手把袋子丟進去,但看著鋪在地上的金幣,想了下還是進入車廂打算整理一下。對于他的舉動,處于他視角的觀眾沒覺得有什么問題。
就在他整理時,四周似乎靜止了一瞬,他愣了下回頭看向自動關上的車廂門。
通緝標識雖然不受建筑阻擋,但那也得有視野,像這種待在車廂里是看不見的。馬蹄聲從車廂外傳來,一切似乎又沒什么問題,他隨手把地上幾個袋子丟到角落里,轉身推開了車廂門。
車廂外,前面兩位隊友還在走,倒是坐在馬車駕駛位的同伴不見了身影。
……奇怪,人去哪了?
他看了看左右,沒見到人,一邊走向臺階,一邊開口問:“趕馬的人呢?”
周圍沒有人回答,就連前面兩位本該聽到他聲音的隊友也沒回頭,他心里隱隱感到不對勁,但還不等他思索著這不對勁來自哪里,一道身影悄無聲息出現在他身后伴隨著桃木劍的重擊,他意識瞬間門沉淪。