埋伏的玩家簡直優勢拉滿。
經驗豐富的獵手與武士們知曉只有往前沖才有生機,再加上隊伍里的指揮腦子沒問題。硬頂幾分鐘后,
原本有點騷亂的隊伍很快恢復秩序。
受傷的主動讓路,而未受傷的則拿著盾牌繼續往前沖,
期間他們不斷朝前方丟照明彈。這種照明彈可以照亮周圍五米,
但只能持續短短幾秒鐘,不過也足矣讓他們看清前路了。
面對受傷的npc,充當醫生的玩家分成兩隊迅速靠近被伏擊的位置,把傷者拽到兩側盡量讓他們靠近。
兩個后勤小隊之間沒有絲毫交流,但卻默契地使用群體治療技能。群體治療普遍是以范圍為界限,兩個群體技能下來,
一次性覆蓋了三四十人,幾乎把所有傷者都囊括在了其中。
在群體治療生效期間,為了確保傷者還能再次戰斗,玩家們還積極地清理傷者體內的子彈。不到兩分鐘,這些傷者便驚奇發現原本還在流血的傷口已經趨近愈合,取代疼痛的是新肉生長帶來的癢意。
報名參加本次召集甚至被選中的自身獵手與武士最短的閱歷也有五年、七年,對于各個城鎮的醫療水平他們最清楚不過。原本按照他們的預期,這種深度的傷口估計得等到天亮才會結痂。
結果這才多久啊——
眼看其他傷者已經起身活動,原本小部分受了傷心生退卻的成員在這些醫生注視下,實在是有點繃不住臉色,只能悻悻起來重新投入戰局。
借著夜色掩護,進行伏擊的玩家至少占領了超過三分鐘的壓倒性優勢。
“可惜這些npc不爆金幣……”站在五六米高斜坡位置的玩家拿著一把槍械,一邊朝前方有著微弱火光的山谷射擊一邊跟隊友交談,“這片區域實在是太窮了,我這幾天下來才撈了不到一萬金幣。”
“他們準備什么時候動手?這些人沒有全部沖過來,前面推進的隊伍只有十幾人。”臨時隊友拿著夜視鏡觀察著,發現對方不斷換人推進,前面的先遣隊跟后方大部隊拉開了幾十米的距離。
雖然己方有高傷群體武器,但對方要是不聚集,該武器效果將大打折扣。
“一發干不掉就多發射幾發唄,又不用你出道具,你著什么急。”該玩家說完又覺得不對,“等會,我們這么多人進行火力壓制,推進隊伍難道連一批都沒死?”
“他們盾牌挺多的,能擋3-7發danyao。這次伏擊除了提供高傷武器的人,其他人反正是均分酬勞,估計都想著能省一點是一點吧,這覆蓋的火力絕對不是二十五人該有的規模。”臨時隊友不以為意道。
“哼。”本來還想做做樣子的玩家一聽就準備收起自己武器,雖然他這danyao不值錢,但一想到要被那些拿著同樣酬勞的人白嫖,他就莫名不爽。
眼看阻攔推進小隊的火力越來越小臨時隊友連忙提醒道:“別收,你要是收了我們這邊就沒動靜了。到時候分不到金幣的,你快點。其它區域不動手,自有人收拾他們,我們這邊只要保證火力不斷就行。”
對于這批npc隊伍,本次伏擊的玩家都沒怎么放在心上。
畢竟前者只有近戰技巧值得一提,除此之外不論是防御還是遠程手段,都遠遠不如玩家。按他們的推算,十人的玩家小隊處理一支百人的npc隊伍輕輕松松。
根據他們弄到的情報,這批npc的數量在200~240之間。在己方占盡天色、地理優勢的情況下,他們這邊25人料理這支隊伍,可以說是毫無壓力。