如果凈化點數商店(全球共享)沒有在這個時間點向全球玩家開放,趙如眉也樂得細致地了解淘汰賽的機制與規則,但眼下這方面只能暫且擱置一旁,先處理七個完整科技資源的歸屬才是最重要的。
趙如眉邁步靠近沙盤城市時,發現在淡淡黑霧污染籠罩之下,還有不少纖細白光矗立在各個地區。它們散布在沙盤城市的四周,其中雪山腳下也有。
淘汰賽時期的沙盤城市與海選賽時期的沙盤有著顯而易見的變化,第一賽區周邊的樹木大幅減少、第二賽區的果樹異變得形成了一大片猶如與世隔絕的荊棘灌木叢林,雪山領地越來越大……
意識到再看下去可能要耽誤正事,趙如眉強行收回目光,來到連接著凈化點數商店(全球共享)的立牌面前。它已經從原來的鎖定狀態變為可購買且在商店最上方,還呈現著一個面向全球的倒計時:23小時59分鐘33秒。
最前面的七個橙色品質完整科技資源已經有玩家往里面注入凈化點數,在以國家為競拍者的模式下,最常見的國家就是東夏、棕熊、西國、崎國與歐大陸的一些代表國。
目前凈化點數最多的國家,是第一個完整科技資源下方的西國,它們的凈化點數已經被拉到5w,剩下幾個國家進度緩慢,這與趙如眉認知里一擁而上在短短幾分鐘里結束戰斗的競拍有點區別。
在她觀察時,凈化點數商店上方的倒計時數字一直在流逝,像極了現實世界里的時間。這估計是直播間做出的平衡,安全屋的時間對現實世界來說相對靜止,但凈化點數商店卻對標現實世界。
這樣做的好處就是處于安全屋的玩家可以繼續享受安全屋的時間比例,完整科技資源的競拍也不會被安全屋的時間流速給鉗制住。
但這對于趙如眉來說,卻存在一個bug。那就是她回歸現實可以很快蘇醒,假設她在安全屋里待到凈化點數商店過去了兩個小時,然后回歸現實清醒過來,那時候可能才剛過去幾分鐘。
這個時候她要是再度進入安全屋,那么凈化點數商店的時間是按照現實時間計算還是接著她離開時的時間計算呢?如果是按她離開時的時間繼續計算,比如說倒計時20個小時計算,她又回歸現實,在倒計時21小時的時候把某個參與競拍的敵對玩家干掉,那么他已經競拍的這筆凈化點數,是會繼續留著還是就這么消失?
趙如眉還真就這個問題問了直播間,結果得到的回答非常簡單干脆。
敵對玩家死亡,他參與競拍的那筆凈化點數也會消失,但要是已經落到對方手里的資源,是不會再吐出來的。
如果趙如眉能在短短幾個小時把參與某個完整科技資源競拍的玩家都干掉,那從理論上確實可以把他們的凈化點數給干下來。可前提是她得能找到參與的誰,然后再突破重圍去解決對方。
至于利用這個時間差讓己方隊員集中競拍某個完整科技資源,理論上確實可行,但實際執行起來的難度太高。
尤其是隨著趙如眉伸手觸碰完整科技資源,她得到了個提醒:【是否參與競拍?在競拍結束之前,凈化點數無法歸還。競拍失敗,凈化點數將在120分鐘后返還。如安全屋停留時長不足,將強行回歸現實。】
這才過去五分鐘,第一個完整科技資源的凈化點數已經干到15w。對于競拍失敗的玩家來說,等120分鐘返還黃瓜菜都涼了??!如果想要不被套,就得碾壓其他競爭對手,把東西拍到手。
或許正是礙于這個機制,第1個完整科技資源目前只有西國與東夏國在競爭。第2個則是棕熊國一騎絕塵,已經把凈化點數拉到15w,緊隨其后的是崎國玩家,他們的凈化點數也堆到了11w。
不論是第一個完整科技資源還是第二個,只要競拍成功,必然會有兩個國家的凈化點數被套住120分鐘,這對于之后的競爭可是大大的有利??!
知道這個道理的不止趙如眉一個人,在前兩個科技資源展開爭奪戰的時候,不論是處于直播大廳還是處于場館的參賽玩家,全都在暗自咬牙,希望己方能拿下并把對方套住。
這樣一來,接下來的完整科技資源自己這邊將會大大地有利。
說到完整科技資源,特訓區也開過會議,就趙如眉了解,己方可以調動的凈化點數在230w+左右,算上她手上的135w,足以拿下七個完整科技資源。