這一次的沙盤城市跟之前相比,雖無翻天覆地的大變化,但細節上變化還是肉眼可見。最惹人注目的,就是原來籠罩沙盤城市的灰黑污染有所減輕,取而代之的是漂浮在沙盤城市上空的白霧。
除此之外,雪山所覆蓋的面積也有明顯提升,不過象征著奧塔城的高樓大廈倒是沒有被雪山所取代。通過觀眾彈幕趙如眉了解到他們在切回場館之前,親眼看到了雪山升騰的白霧。
“只有白霧嗎?”趙如眉問在場觀眾,“覆蓋的范圍超過了積雪區域沒?”
[我有注意這方面,我切過來的時候,白霧形成的云層一直在擴大,但沒有超過!]
[……好家伙,感覺我白旁觀了,居然沒有注意到這點。]
[我看的時候也沒超過,但它還在擴大,感覺早晚會超過的。對了,那時候并沒有下雪,地上也沒有出現雪浪或是雪怪潮。]
[也不知道這個是在暗示什么。]
[這視角沒有切到污染意識那里,我不是很認同啊,給情報好歹給點有用的啊!]
[哈哈哈哈哈哈哈哈哈,污染意識:這迫害沒完沒了了是吧?!]
當時的固定視角觀眾能提供的情報實在是有限,趙如眉看了幾分鐘彈幕,確認除了白霧、云層、以及還在不斷擴大等情報外,再無其它新線索,她收回視線,又落在沙盤城市上。
淘汰賽沒有開啟前,參與淘汰賽的各國玩家要是按陣營劃分人數,雙方旗鼓相當,那時候除了擔心淘汰賽本身的風險外,還得注意競爭對手。但隨著本次淘汰賽結束,東夏陣營這邊跟西歐崎陣營的人數比率大致是7:3。
接下來的賽事再怎么困難只要己方陣營不出現大的失誤,這優勢只會越滾越大。
趙如眉伸手觸碰沙盤城市,很快淘汰賽的資源結算清單彈了出來,開頭的慣例是損耗。
淘汰賽損耗清點:
消耗積分94w點
消耗紅色品質修理石2
能量碎渣剩余3000g(消耗1520g)
蛛絲膏剩余266支(消耗384支)
燈剩余耐久901小時(消耗時長-50小時)
馬蜂蜜罐剩余150l(消耗90l)
高活礦能源剩余229l(消耗130l)
希冀弓剩余耐久93(消耗耐久3)
桃木劍剩余耐久66(消耗耐久27)
激光長劍剩余珍寶能量2870g(消耗1030g)
激光長劍剩余耐久90(消耗耐久10)
珍寶外甲剩余次數2次(消耗2次)
珍寶外甲剩余珍寶能量2044g(消耗6035g)
執事套裝剩余耐久30(消耗耐久40)
高性能摩托車剩余耐久80(消耗耐久20)