只有這些在戰場上完全視死如歸,士氣恒定高昂的系統士兵,才能不被崩潰的友軍影響,甚至反過來帶動友軍,起到戰場上釘子的作用,
畢竟一般的部隊會因為友軍的潰散受到影響,但系統士兵是無論周圍普通士兵潰散到何種程度,沒有命令都會死戰不退。
不過這些釘子太堅韌,也被裝斷了不少。
“奎爾”
“傳我命令,大軍休整一夜,明天一早拔營回班德領休整。”
“是,大人。”
經此慘勝,聯軍的兵力也下降到五千以下,戰損率接近三分之一,必須退回去休整補員了。
…
“一場輝煌的勝利!”
“獲得經驗20080點”
……
在安排好接下來都事項后,李察在意識中打開了英雄無敵的界面,
這一戰在別人看來或許損失巨大,但李察清楚,他自己絕對不虧。
打開人物面板,這次的經驗并沒有讓李察升到8級,不過離下一次升級所差也不多了,
現在李察的面板為:
等級:7(2840030000)
力量:159
體質:151
敏捷:150
精神:49
技能:獸之呼吸法(宗師)已最高、青之引氣術(中級)、進攻術(高級)。
特長:統御
可用技能點:1
多出的一點技能點只能點到青之引氣術上,考慮一番后李察沒有使用,準備先保存在手,
因為很快他就能升到八級,進攻術這種戰略型技能對李察來講應該更加重要……
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