【你很ti貼的沒有去打擾熟睡中的戀人,但就在此時,你發(fā)現(xiàn)他正瑟縮著發(fā)抖,似乎陷ru了一場噩夢當(dāng)中,于是,接xia來你――】
[a
輕拍后背安撫他。]
[b
溫柔的喚醒他。(此選項(xiàng)需花費(fèi)1元解鎖宿主專屬語音包)]
[c
制作睡眠香包。(解鎖香包pei方需花費(fèi)10元)]
看著畫面中的熟悉又陌生的三個選項(xiàng),林奈開始猶豫了。
其實(shí)簡單回顧之前的幾次失敗歷程就不難發(fā)現(xiàn),這類角se扮演游戲跟他之前接chu2過的其他游戲套路完全不同,凡是由游戲引導(dǎo)著去zuo的選擇,大概率不是正確選項(xiàng)。
這一dian從剛剛那個對話框里只有“是”,而沒有“否”的選擇就可以看chu來。
而且還有很明顯一dian就是,在這個游戲里,氪金不僅不是正確選項(xiàng)不說,甚至還很坑爹。。。
想到這一dian,林奈想試試看,如果這次他依然不zuo選擇,是不是會直接天亮。
但這個念tou才剛冒chu,選項(xiàng)的xia面就多chu一行加cu的黑ti字來。
【二十秒鐘nei不zuo選擇,戀人將陷ru醒不來的夢魘中,永遠(yuǎn)沉睡,游戲失敗。】
接著,屏幕中chu現(xiàn)二十秒倒計(jì)時,還伴隨著急促的“嘟嘟嘟……”的音效聲。
林奈:“……”
他快速將三個選項(xiàng)又重新瀏覽了一次,最后還是決定選擇需要氪金的c選項(xiàng)。
一方面,前兩個選項(xiàng)都很有可能直接把人給吵醒,而之前的幾次失敗的經(jīng)歷都證明,這時候把人nong醒并不明智。
反倒是那個制作香包的選項(xiàng),對比一xia比較靠譜。
再者,這個選項(xiàng)又是一個氪金選項(xiàng),林奈還是想試試看,這個游戲,是不是真的氪金必死。
畢竟,如果能直接靠著鈔能力通關(guān),那總比自己一遍遍辛苦的試錯要好的多。
選了c選項(xiàng)后,黑se畫面消失,一行黃se