作為00后的凌燁沒(méi)有見(jiàn)識(shí)過(guò)傳奇的輝煌,但是并不妨礙他對(duì)翅膀感興趣。
好家伙!
這翅膀還有外觀,外觀還有屬性加成?
氪佬的天堂!
還沒(méi)步入正題,凌燁便有些期待了。
如果說(shuō)劍遠(yuǎn)組隊(duì)服氪佬有平民150爽感,那這游戲保底300。
他已經(jīng)嗅到了一股濃郁的氪金氣味了。
在花費(fèi)了一定的靈魂石以后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss關(guān)卡。
前期的boss還是無(wú)壓力的,策劃一般會(huì)在玩家玩了一段時(shí)間后才開(kāi)始卡關(guān)。
一旦遭遇卡關(guān),玩家只有兩個(gè)選擇。
要么氪金,要么花時(shí)間等待。
每一次選擇的差異便是拉開(kāi)氪佬和平民玩家差距的關(guān)鍵。
因?yàn)閯傞_(kāi)區(qū)的緣故很多功能還沒(méi)有解鎖。
玩法簡(jiǎn)單上手難度低,但英雄放技能刷怪給人帶來(lái)的視覺(jué)沖擊還不錯(cuò),很有無(wú)雙割草的感覺(jué)。
怪不得這游戲流水能這么高,他們策劃有點(diǎn)東西啊。
凌燁夸贊完就開(kāi)始找可以氪金的地方。
沒(méi)有時(shí)間繼續(xù)胡鬧了,準(zhǔn)備進(jìn)入正題。
作為十足的氪金小游戲,界面右邊一排禮包滿滿當(dāng)當(dāng)。
點(diǎn)開(kāi)一看,光是首沖禮包就分了三檔。
最便宜的還是六元起購(gòu),最貴的已經(jīng)到68元檔了,除此之外還有基金和周戰(zhàn)令。
其他游戲有的氪金點(diǎn)它全占了,其他游戲沒(méi)有的氪金點(diǎn)它也有,只能說(shuō)在氪金這方面它包羅萬(wàn)象應(yīng)有盡有。
在一般玩家還在思考什么禮包最具性?xún)r(jià)比的時(shí)候,凌燁嘖了一聲準(zhǔn)備梭哈。
“統(tǒng)子,開(kāi)氪!”