她喃喃自語,“官方是瘋了嗎?這種活動設計也太離譜了吧!”
盡管內心充滿疑問,但出于職業(yè)操守和對游戲的熱愛,櫻吹雪還是決定繼續(xù)探索這個奇特的活動。
她深吸一口氣,點擊進入了第一個小游戲。
第一個小游戲名為“桃夭的早茶時光”:
玩家需要在限定時間內,按照桃夭不斷變化的口味要求,調制出完美的茶飲。
但桃夭的要求異??量?,有時甚至是矛盾的。
比如她會要求茶既要熱又要冷,既要甜又要苦。
玩家需要在各種奇怪的配料中找到平衡,滿足桃夭的口味。
櫻吹雪試了幾次,每次都以失敗告終。她忍不住吐槽:“這根本就是不可能完成的任務嘛!我簡直不敢想象……桃夭到底是有多難伺候啊?”
第二個小游戲叫做“桃夭的換裝秀”:
玩家需要為桃夭搭配各種奇異的服裝。
但桃夭的品味極為古怪,她可能會要求將泡泡糖和盔甲混搭,或者把雨傘和魚鰭組合在一起。
每次搭配失敗,桃夭都會用各種刻薄的話語嘲諷玩家。
櫻吹雪對著屏幕咬牙切齒:
“這哪里是換裝,簡直就是在侮辱時尚!桃夭你是來搞笑的嗎?”
第三個小游戲名為“桃夭的異想世界”:
這是一個充滿荒誕元素的平臺跳躍游戲。
玩家需要操控角色在各種不合常理的場景中前進。
比如在倒懸的瀑布上攀爬,或是在會說垃圾話的花朵間穿梭。
而桃夭則會不時出現,用各種方式干擾玩家的前進。
櫻吹雪玩得又氣又笑:
“這設計師是不是嗑藥了?這種關卡設計簡直是在考驗人的神經!”
盡管每個小游戲都充滿了荒謬。
但櫻吹雪卻發(fā)現自己越玩越上癮。
這些游戲雖然讓人惱火。
卻又有一種奇特的魅力,在各個方面恰到好處。
關卡難度逐步升級。
且通過以后,給人一種奇妙的成就感。
讓人忍不住想要一直挑戰(zhàn)下去。
“我真是瘋了?!?/p>
櫻吹雪一邊玩一邊自言自語,“這種折磨人的游戲為什么會這么吸引人?”