與此同時。
另一邊,剛剛搬完家的桃夭也終于有時間坐下來休息。
她忽然想起了什么,隨即對著系統詢問:
“小小,游戲的版本已經更新了吧?”
系統小小歡快地回應:
【是的,主人!這一次,您積累了很多人氣呢!】
桃夭開口說道:“好啦,我知道你幫了很多忙,辛苦你了。趕快讓我看看游戲新版本里,我的形象究竟是怎么樣的。”
系統精靈小小蹦了出來,同時桃夭面前出現了一個虛擬屏幕面板。
桃夭開始瀏覽游戲的相關更新,快速地過了一遍。
然而,當她點進自己策劃的活動時,整個人都郁悶了起來。
“小小,你做的活動優化是不是有些過頭了?我記得應該沒這么困難啊”桃夭皺著眉頭問道。
事實上,桃夭確實親自設計了這個活動的大體框架。
但具體的細節包裝工作,都是交給小小去完成。
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誰能想到,小小竟然整出了這種具體內容,以及這么困難的游戲難度。
讓人誤以為她是在故意欺負玩家。
小小挺直腰板,理直氣壯地回答。
【哼,誰讓這些玩家有眼無珠?明明您那么溫柔可愛,她們卻說您是壞女人,恨不得您早點進副本。就得讓她們在活動里吃點苦頭!】
桃夭聽完,一時間有些無語。她嘆了口氣,說道:“小小,我們的目的是讓玩家開心,不是懲罰他們。”
想到這里,桃夭決定寫一封道歉信,并給予玩家一些補償。
雖然10連抽并不多。
但這已經是她消耗光之前積累的人氣值后,所能夠給出的最大補償了。
況且,考慮到這個活動的收益相比其他活動而言已經算是相當豐厚,這個補償也算得上是誠意十足了。
做完這些后,桃夭開始了她的高強度網上沖浪時間。
現如今,推進妖精之旅主線的事情已經告一段落。
在準備應對下個版本的主線發展軌跡之前。
她決定好好休息幾天,放松一下緊繃的神經。