只有通過角色演繹,展現個人魅力,才能讓玩家因為喜愛而自發產生人氣。
“小小。”桃夭緩緩抬手。
【主人,是想好下個版本要怎么參與劇情了嗎?】
小小眼前一亮,主動把額頭湊了上來,完全沒有要躲開的意思。
從最開始的不滿到嘗試躲避,再到無論如何都躲不開,小小已經完全習慣了這種互動方式。
她甚至能提前預判自家主人接下來的動作。
每次主人用這種語氣叫她,準沒好事。
不是要說她笨,就是要彈她額頭。
但現在的小小已經學聰明了。
與其被動挨打,不如主動迎上去。
反正她之前已經試過了,躲也躲不開,索性還不如痛快點。
而且。
如果主動把額頭送上去,沒準主人一時心軟,不彈自己了呢?
看到小小這個反應。
桃夭愣了愣,反倒有些怪不好意思的。
隨后果然如小小所料,桃夭轉而改為摸頭,輕輕揉了揉小小的腦袋。
“小小,我問你個事。”
她不疾不徐地說道,語氣中帶著一絲思索,
“你覺得,我已經出現在玩家的視野里那么久了”
“玩家們如今會不會對我感到厭煩?畢竟一個角色出場太多次,觀眾難免會產生審美疲勞。”
【怎么可能!】
小小想都沒想就回答,語氣異常堅定:
【緋櫻和玩家都很喜歡主人您,怎么可能會對您感到厭煩呢?】
【每次您出場,評論區都會炸鍋啊!玩家們都在猜測您的身份,討論您和其他角色的關系。】
【您可是妖精之旅目前為止,最受歡迎的角色啊!】
聽到小小的話,桃夭面帶笑容,輕輕搖了搖頭:
“小小,你不懂人類,更不懂玩家。”
“玩家都是一群喜新厭舊的人,對于她們而言,越是熟悉的東西,魅力就越是下降。”
“尤其是在我最近幾乎每個版本都能出現在她們面前的情況下。”
她靠在梳妝臺邊上,手指輕輕敲擊著臺面:
“你看《妖精之旅》上線以來,有我缺席過的版本嗎?”