“當(dāng)然,什么都可以!這是屬于你的故事,你就是這個(gè)世界的創(chuàng)造者。”
“無論小緋櫻想寫的是熱血的冒險(xiǎn),還是溫馨的日常。我們都會(huì)幫你實(shí)現(xiàn)。”
她的聲音溫柔卻堅(jiān)定,不容置疑地繼續(xù)說道:
“科幻也好,懸疑也罷,就算是喜劇或者悲劇都無所謂。”
“只要是你想講述的故事,我們就一定會(huì)把它變成最棒的游戲。”
“你可以盡情發(fā)揮你的想象力,不用考慮任何條條框框。”
聽到這番話,緋櫻的思緒開始飄遠(yuǎn)。
她的腦海中突然冒出了一個(gè)想法:
要不要把自己之前的經(jīng)歷,那些在現(xiàn)實(shí)世界的所見所聞,整理成這個(gè)游戲的劇情?
畢竟這是以自己為主角的游戲,參考自己的經(jīng)歷也是理所當(dāng)然的事情。
那些痛苦的回憶雖然讓人難過,但確實(shí)塑造了現(xiàn)在的自己。
而且那些經(jīng)歷雖然坎坷,卻也讓她學(xué)會(huì)了很多,明白了很多道理……
可這個(gè)念頭剛一冒出來,就被她自己狠狠地掐滅了。
不,絕對(duì)不行。
她用力地?fù)u了搖頭,仿佛要把這個(gè)想法徹底甩出腦海。
她已經(jīng)經(jīng)歷過一次那樣的痛苦了,沒必要在游戲里再重復(fù)一遍。
那些讓人窒息的絕望與記憶,應(yīng)該被永遠(yuǎn)封存在記憶深處。
畢竟太過沉重,一點(diǎn)都不適合放進(jìn)游戲里。
緋櫻的思緒漸漸飄向了另一個(gè)方向。
既然不能用現(xiàn)實(shí)的經(jīng)歷,那為什么不能創(chuàng)造一個(gè)全新的自己?
現(xiàn)實(shí)中的她太過弱小,連最基本的反抗都做不到。
每次面對(duì)困境時(shí),都只能選擇默默承受。
如果要以自己為參考來創(chuàng)作游戲劇情的話,那為什么不能給游戲里的自己一點(diǎn)小小的加強(qiáng)呢?
就一點(diǎn)點(diǎn)……
讓游戲里的自己變得更強(qiáng)大一些,更勇敢一些。
就比如,智力上面的?
或者干脆直接一點(diǎn),武力上面的也可以?
這一刻,緋櫻有無數(shù)的想法冒了出來。
就像是打開了新世界的大門。