那張寬大的真皮座椅雖然能輕松容納兩個人,但她還是刻意往緋櫻那邊靠了靠。
兩人的距離近得能感受到對方的體溫。
“這樣方便聽你說話。”
她笑著解釋道,溫熱的呼吸輕輕拂過緋櫻的耳畔,
“你想到什么就直接說,不用害羞。我會把你所有的想法都記錄下來的。”
站在一旁的永恒妖精看到這一幕,差點沒把手中的記錄本給捏爛。
她咬牙切齒地瞪著緋櫻,心中的小本本又添了好幾筆黑賬。
這個小妖精又裝傻充愣了!
陰險!綠茶!裝得一副天真無邪的樣子,其實心機深得很!
這種老掉牙的把戲居然還敢用,真是不要臉到了極點!
永恒妖精才不信緋櫻是真的不會打字。
在她看來,這分明就是故意裝作不會,好讓桃夭能有借口和她靠得更近。
這種手段,她簡直不要太熟悉了。
看著兩人親密的樣子,永恒妖精恨不得現在就沖上去戳穿緋櫻的把戲。
但顯然,這兩個人已經完全沉浸在自己的世界里了。
根本就不會在意她這個可憐的工具人助理是什么感受。
……
在緋櫻和桃夭的通力合作下,《妖精之旅》的劇情框架很快就成型了。
桃夭優雅的手指在鍵盤上快速敲擊,將緋櫻源源不斷冒出的想法記錄下來。
經過反復推敲和修改,游戲的主題終于確定下來。
緋櫻時不時會停下來詢問桃夭的意見,而桃夭總是以最溫柔的態度給出建議,幫助她將天馬行空的想法變得更加完整。
最終,在緋櫻的影響之下。
未來的《妖精之旅》將會是一款融合了多種游戲元素的大作。
它不僅包含了傳統rpg游戲的戰斗系統,還加入了抽卡收集、策略對戰、解謎探索等豐富玩法。
最重要的是,這將是一個完全開放的奇幻世界。
主角緋櫻在沉睡千年后蘇醒,并且在自己的第二人格白櫻的引導下,成為了救世主,開始了自己作為妖精的的冒險之旅。
因為擁有著超乎常人的智慧和驚人的戰斗力,緋櫻能夠輕松應對旅途中的各種挑戰。
她不僅能破解最復雜的謎題,還能在戰斗中所向披靡。
一路上,她不僅結識各種性格迥異的同伴,建立起深厚的友誼。