光影效果的渲染更是將整個場景的氛圍烘托得淋漓盡致。
昏暗的天空下,每一道閃電都會在地面投下真實的陰影。
廢墟中偶爾透出的微光,甚至能看到光線被灰塵折射的細節。
這種近乎真實的畫面質量,完全不像是一個簡單的deo該有的水準。
“臥槽!好活!”
“這是在玩游戲里的游戲?”
“而且這建模這地圖渲染,你管這叫游戲deo?”
“這完成度也太離譜了吧!”
“甚至連灰塵特效都做得這么真實!”
“這哪里是deo啊,這分明就是完整版的畫質水準!”
就在櫻吹雪感嘆之際,直播間的彈幕突然沸騰起來,密密麻麻的信息幾乎要淹沒整個屏幕:
“等等……這不就是以前游戲沒有結束,請!
“為了照顧新手玩家的游戲體驗,我們在難度上做了特殊的平衡。”
“雖然會稍微有點困難,但也不會太過棘手。”
“畢竟是玩家遇到的第一個小boss,屬于是那種不用怎么努力就能夠打過的類型。”
“我們也希望通過這個場景,讓玩家感受到boss戰的樂趣。”
緋櫻的聲音聽起來有些局促不安:
“那個桃夭”
“我好像不太會用這個設備”
“我只用過手柄玩游戲……”
“鍵盤鼠標這種東西我完全不熟悉”
“感覺好復雜的樣子”
““
一陣意味深長的沉默在對話框中蔓延。
幾個省略號緩緩浮現。
過了片刻,桃夭溫和的聲音再次響起:
“不會也沒關系。”
“這樣,你坐在我腿上。”