她在心中暗暗罵了一句。
不過(guò)對(duì)方所說(shuō)的話語(yǔ),卻讓他腦海里有了相應(yīng)的畫面。
小花蕾的思緒一下子就回到了當(dāng)初玩游戲的時(shí)候。
那些記憶如同潮水般涌來(lái),鮮明而清晰。
她記得很清楚,當(dāng)初在《妖精之旅》的舊日花語(yǔ)版本里,確實(shí)出現(xiàn)過(guò)類似的內(nèi)容。
那是一段神秘而短暫的pv,展現(xiàn)了舊日桃夭的落幕。
而就在舊日桃夭帶領(lǐng)所有的妖精走向謝幕的時(shí)候,動(dòng)畫短片中出現(xiàn)過(guò)相應(yīng)的鋼鐵世界。
其中有過(guò)其中幾秒的畫面,就是一個(gè)機(jī)器人手持了一段鋼鐵之花,仰望著破碎的天空。
那個(gè)畫面雖然短暫,但給花蕾留下了深刻的印象。
當(dāng)時(shí)的官方并沒有對(duì)這段畫面進(jìn)行任何解釋,只是將其作為彩蛋般的存在一閃而過(guò)。
玩家們?cè)谡搲蠠崃矣懻撨^(guò)這個(gè)片段可能暗示的內(nèi)容。
但最終也沒有得出確切的結(jié)論。
而隨著游戲版本的更新,這段畫面也被淡忘,成為了《妖精之旅》目前為止的一個(gè)未解之謎。
回想起當(dāng)初所見到的那些畫面,花蕾在結(jié)合自己現(xiàn)在所遇到的事情。
這片荒蕪的機(jī)械廢墟,那朵奇特的雙生花,以及這兩個(gè)神秘的人偶……
種種的一切加在一起。
漸漸地,一個(gè)大膽的想法在她心中形成。
“所以說(shuō)”
花蕾猶豫了一下,但很快下定決心,直接問出了那個(gè)在她心中燃燒的猜測(cè),
“你們是機(jī)械妖精的使徒?”
她的聲音中帶著一絲激動(dòng)和不確定。
但更多的是一種發(fā)現(xiàn)真相的渴望。
這個(gè)問題一出口,花蕾就緊緊盯著桃夭的反應(yīng),生怕錯(cuò)過(guò)任何細(xì)微的表情變化。
花蕾也不知道自己怎樣就有了這個(gè)想法。
按照《妖精之旅》這款游戲的背景設(shè)定,使徒與妖精的關(guān)系很密切。
妖精選中了使徒,共享權(quán)柄的力量。
而使徒則會(huì)貫徹妖精的理念,成為妖精最直接的執(zhí)行者。
雖然說(shuō),機(jī)械妖精并沒有出現(xiàn)在正式的版本當(dāng)中,也僅僅只有過(guò)短短幾秒的畫面暗示。
但是,花蕾卻聯(lián)想到了很多。