“確實,雪狗所有對劇情的分析與猜測,反著聽就可以了。“
“還真是,雪狗的分析每次一聽之下很有道理,但細想之下又很不對勁!可哪里不對,你又說不上來。”
面對觀眾們在彈幕中的調侃和討論,花雨終于從深思中回過神來。
她看了看游戲界面上顯示的時間,然后對著攝像頭開口說道:
“好了,各位觀眾朋友們。”
花雨的語氣變得輕松起來:
“這個版本的主線劇情基本上暫時就斷在這里了。”
她停頓了一下,然后繼續說道:
“我們也已經連續玩了將近一整天的時間了。”
花雨指向屏幕上的游戲界面:
“大家看這個頁面提示,新的劇情內容還要等到明天才會正式解鎖。”
在游戲主線劇情的頁面當中,雖然顯示著“未完待續”的字樣,但同時也有著一個清晰的倒計時提示。
界面上明確標注著還有兩段后續劇情等待解鎖:一個會在下周解鎖,還有一個會在14天后解鎖。
這種分段式的內容發布方式讓很多急于知道后續劇情發展的玩家們感到既期待又無奈。
花雨繼續解釋道:
“我估計官方應該是考慮到不想讓玩家們太過辛苦地肝游戲內容。”
她的語氣中帶著一絲理解:
“或者說,是擔心玩家們在版本更新的第一天,就直接把所有的主線劇情內容全部肝完。”
“所以特意設置了這樣一個內容發布的空窗期。”
其實,在之前的幾個版本更新中,官方也基本上都采用了類似的分段發布策略。
雖然說,每次版本剛更新時推出的海量新內容,對于大多數正常的休閑玩家來說,根本就不可能在短時間內全部體驗完畢。
甚至因為《妖精之旅》跟別的游戲不一樣。
主線會在剛發布的那幾天時間的強度很高,有一些玩家甚至存在打不過的問題。
只有等到輪椅攻略,或者說逃課方法出來的時候才會有所降低。
所以玩家想要在一兩天的時間里,直接清空主線所有內容,對普通玩家來說基本是不現實。
但是對于櫻吹雪和花雨這樣有充足時間投入,并且通常會想辦法快速通關主線內容的專業主播來說,她們完全有能力在兩天之內,甚至24小時不到就消化完這些新增的游戲內容。
也正因為這些原因,花雨總是感覺官方最近這種把完整的主線劇情強行分割成幾個不同階段的做法,明顯就是在針對她們這些內容創作者和主播。
這種做法雖然能夠延長內容的熱度周期,但對于想要一口氣體驗完整劇情的玩家來說,確實是一種折磨。