“我只能說,直播間里的各位觀眾,你們只看到了我死了十幾次之后才通關這個事實。”
櫻吹雪的語氣變得更加自信和驕傲:
“但是我敢打包票說,直播間里如果有人也像我一樣,在版本剛剛更新的第一時間。”
“然后完全沒有看過任何攻略指南,沒有任何提前準備,直接進行首通挑戰的話。”
櫻吹雪停頓了一下,然后繼續說道:
“能夠比我速度更快通關這個變態關卡的,估計未必能有幾個人!”
她的聲音中充滿了自信和挑戰的意味:
“不信的話,你們可以自己去試試看!”
倒也不怪櫻吹雪敢如此自信地夸下海口。
畢竟從客觀事實來說,目前為止她確實對這款游戲非常熟悉和精通。
她對《妖精之旅》的了解程度,已經達到了一種近乎變態的地步。
甚至于在一些已經退出當前版本環境的老舊副本當中,櫻吹雪可以蒙著眼睛,或者干脆關掉顯示器都能夠順利通關。
這種對游戲機制和操作的深度理解,是普通玩家根本無法企及的境界。
可以毫不夸張地說,除了已經不幸過世的傳奇玩家花蕾以外,在這款游戲的技術水平方面,幾乎沒有任何人能夠讓櫻吹雪真正服氣和認輸。
這種絕對的技術自信,也是她敢于如此大膽放話的底氣所在。
看到櫻吹雪如此囂張和自信的發言,直播間的彈幕區域自然不可能甩好臉色。
觀眾們紛紛開始用各種調侃和挑戰的話語來回應她的挑釁:
“?”
“壞了,讓雪狗給裝上了!”
“雪狗這波裝逼我給滿分,但雪狗坐牢求饒的時候,為什么不裝?”
“首通難度和二通難度完全不是一個概念,雪狗說得有道理。”
“但是死了十幾次也是事實啊,這有什么好吹的?”
“笑死,明明就是菜,還要給自己找借口!”
“不都是在劇情坐牢嗎?誰上誰不行?”
面對彈幕觀眾們這種熟悉的調侃,櫻吹雪只是淡淡地笑了笑。
她已經習慣了這種互動模式,這也是她直播間的傳統特色之一。
跟直播間的觀眾們簡單地吹了一波牛逼,進行了一番愉快的互動之后,櫻吹雪重新將注意力集中到了游戲內容上。
她繼續操控著角色,開始推進接下來的主線劇情發展。
隨著櫻吹雪成功操控著主角團隊中的緋櫻通關了目前這個困難的逃脫關卡,游戲的主線劇情也開始繼續向前推進。
很快,游戲的視角和焦點自然而然地從緋櫻那邊切換到了另一邊的茉莉身上。
與緋櫻目前所遭遇的困難處境相類似,如今的茉莉同樣也面臨著屬于她自己的麻煩。