原來(lái)從頭到尾都不是她個(gè)人能力的問(wèn)題,而是《妖精之旅》這個(gè)版本在這個(gè)特定關(guān)卡上的機(jī)制設(shè)置實(shí)在太過(guò)于逆天和離譜。
系統(tǒng)強(qiáng)制封禁技能的設(shè)計(jì),本身就是一種極其不合理的限制。
可就是這么逆天和變態(tài)的關(guān)卡設(shè)計(jì),她都硬生生地憑借自己的實(shí)力打通過(guò)去了。
而且還是在游戲首通、沒(méi)有任何攻略參考的困難情況下完成的壯舉。
那么試問(wèn),以后還有什么樣的boss是她無(wú)法應(yīng)對(duì)和征服的?
還有什么樣的boss能夠真正難倒她?
答案顯而易見(jiàn)是沒(méi)有的!
這種膨脹和自信的情緒讓櫻吹雪感到無(wú)比的滿足和得意。
于是乎,接下來(lái)在彈幕區(qū)域一連串問(wèn)號(hào)和調(diào)侃的刷屏情況下,櫻吹雪繼續(xù)興致勃勃地開(kāi)始推進(jìn)主線劇情的發(fā)展。
她要看看接下來(lái)還會(huì)有什么樣的精彩內(nèi)容等待著她。
伴隨著櫻吹雪成功打通了這一關(guān)卡之后,游戲再次切換進(jìn)入了簡(jiǎn)短但精美的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)環(huán)節(jié)。
雖然在實(shí)際的關(guān)卡挑戰(zhàn)上,她確實(shí)是徹底打贏了海之妖精這個(gè)強(qiáng)大的boss。
不過(guò)在劇情的具體設(shè)定方面,緋櫻卻并沒(méi)能夠直接完全拿下海之妖精。
而是在激烈的戰(zhàn)斗和周旋過(guò)程中,雙方在一次猛烈的力量碰撞之后,被巨大的沖擊力同時(shí)向兩邊推開(kāi)。
緊接著,她們不約而同地把目光轉(zhuǎn)向了遠(yuǎn)處的天邊方向。
此時(shí)此刻,在遙遠(yuǎn)的天邊上空,一朵由無(wú)數(shù)金屬碎片組成的巨大機(jī)械之花正在緩緩綻放而開(kāi)。
這朵機(jī)械之花散發(fā)著耀眼的光芒,顯然代表著某種強(qiáng)大力量的覺(jué)醒。
而劇情發(fā)展到這個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)之后,游戲的主線視角很快就發(fā)生了切換。
主線劇情的焦點(diǎn)順其自然地從緋櫻身上轉(zhuǎn)移到了茉莉的身上。
……
時(shí)間回到10分鐘之前,地點(diǎn)是機(jī)械之都的高塔,茉莉所在的位置。
剛剛切換到茉莉的全新視角之后,櫻吹雪在主線任務(wù)列表當(dāng)中就看到了新出現(xiàn)的任務(wù)提示。
這個(gè)任務(wù)的大體內(nèi)容和目標(biāo)意思,就是要求玩家跟隨著系統(tǒng)給出的任務(wù)指引,逐步解開(kāi)茉莉在舊日之夢(mèng)中被系統(tǒng)封禁掉的萬(wàn)機(jī)之主相關(guān)權(quán)限。
而這一階段的任務(wù)流程說(shuō)長(zhǎng)不算長(zhǎng),說(shuō)短也不算短,難度適中。
櫻吹雪認(rèn)真地跟隨著任務(wù)指引的每一個(gè)步驟,僅僅只是花費(fèi)了大約10分鐘左右的時(shí)間,就順利完成了這一段的主線任務(wù)挑戰(zhàn)。
整個(gè)過(guò)程相對(duì)來(lái)說(shuō)還算順利,沒(méi)有遇到什么特別大的困難和障礙。
而隨著這個(gè)重要任務(wù)的圓滿完成,茉莉成功連接上了機(jī)械之花的核心系統(tǒng),重新掌握和獲得了萬(wàn)機(jī)之主應(yīng)有的完整權(quán)限。
解鎖了權(quán)限的茉莉沒(méi)有任何的猶豫和遲疑。
她立刻果斷地動(dòng)用萬(wàn)機(jī)之主所掌握的相應(yīng)高級(jí)權(quán)限,啟動(dòng)了機(jī)械之都最強(qiáng)大的武器系統(tǒng)。