“哦哦?!?/p>
本就沒有太多心眼,性格相對簡單直接的櫻吹雪,自然也懶得去深入思考這些有的沒的復雜問題。
既然花雨說沒什么大不了的,那她就選擇相信,繼續做自己的事情就好了。
櫻吹雪很快就重新把注意力轉移到了手機屏幕上,繼續瀏覽著各種有趣的娛樂內容。
就在櫻吹雪重新專注于自己的手機之后,花雨的目光卻變得更加專注和認真。
她死死地盯著自己面前的平板屏幕,眼神中透露著一種發現了重要線索的興奮感。
此刻在她面前顯示的,正是她和櫻吹雪今天直播時的游戲回放錄像。
而她此刻暫停觀看的界面,正好是櫻吹雪在舊日之夢當中剛剛進入夢境時的初始地圖場景。
在這個看似普通的游戲畫面中,花雨敏銳地注意到了一個極其微妙的細節。
在角色腳下的地面上,散落著一些零碎而細小的粉色花瓣碎片。
這些花瓣的顏色非常淡雅,呈現出一種淡淡的粉紅色調,在陽光的照射下顯得格外美麗和夢幻。
但是這個細節實在是太過微妙和短暫了。
如果不是花雨這種特別注重游戲細節的資深玩家,恐怕很少有人能夠在正常游戲過程中發現這個轉瞬即逝的畫面元素。
花雨仔細地觀察著這些花瓣的特征和分布情況,發現這些花瓣好像都是一閃而逝的存在。
它們只會在特定的場景和時刻出現,而且不會長期留存在后續的地圖建模當中。
如果要不是有直播回放這種功能,讓她能夠重復觀看和仔細分析每一個畫面細節,再加上她又是一個極其注重游戲細節的專業玩家,恐怕很少有人能夠發現這短短幾幀畫面中的微妙變化。
這種設計顯然是游戲制作方有意為之,目的就是為了向那些真正用心觀察游戲的玩家傳達某種特殊的信息或者暗示。
意識到這些發現的重要性之后,花雨開始在心中暗暗思考起來。
她的大腦快速地運轉著,試圖將這個新發現與之前掌握的各種游戲信息和線索聯系起來。
“不會錯的,自從確認了桃夭就是原初妖精這個關鍵身份之后,每一次出現跟桃夭有關的重要劇情場景,都會伴隨著這些特殊的粉色花瓣出現?!?/p>
花雨在心中默默地分析著:
“我是否可以理解成,原初權柄的每一次動用和展現,都會在游戲畫面中留下這些粉色花瓣作為標記和提示?”
這個推測讓花雨感到非常興奮,因為如果這個理論成立的話,那就意味著她找到了一個識別桃夭相關劇情的重要標準。
“如果按照我目前的推測,人偶情這個角色確實與桃夭存在著深度的身份綁定關系,甚至有可能就是桃夭本身的話。”
花雨繼續在心中思考著:
“那么結合這些花瓣線索的出現規律,以后對于桃夭身份的判斷和分析,就又多出了一些非常有力的客觀依據?!?/p>
“甚至于以前版本的時候,我會不會也因為粗心,所以漏掉了這些細節?”
想到這里,花雨的心情變得更加激動。