發(fā)完了招聘信息,陳陌打算到晚上再去看應(yīng)聘的郵件。
現(xiàn)在陳陌需要規(guī)劃一下植物大戰(zhàn)僵尸的版本更新問(wèn)題。
在前世,《植物大戰(zhàn)僵尸》是有續(xù)作的,但口碑極差,雖然在盈利方面不錯(cuò),但在玩家口碑方面卻差得遠(yuǎn)了。
所以,陳陌不打算研發(fā)《植物大戰(zhàn)僵尸2》,如果僅僅是為了賺錢(qián),那么同樣是挨罵,為什么不做國(guó)產(chǎn)坑錢(qián)游戲呢?至少能保住《植物大戰(zhàn)僵尸》的口碑和品牌。
這次的版本更新,很有可能將會(huì)是《植物大戰(zhàn)僵尸》的第一次也是最后一次版本更新,所以陳陌的目標(biāo)是盡可能地調(diào)動(dòng)起玩家的熱情,讓他們?cè)诖罂蚣苤伦孕虚_(kāi)發(fā)新玩法,讓喜愛(ài)這款游戲的人能夠一直玩下去。
畢竟陳陌很快就要開(kāi)始新游戲的研發(fā),現(xiàn)在根本沒(méi)有那么多精力去維護(hù)《植物大戰(zhàn)僵尸》。
陳陌考慮了一下后,為新版本大致規(guī)劃了以下幾個(gè)內(nèi)容。
一,游戲內(nèi)容方面,新增一個(gè)【開(kāi)發(fā)者工具】,任何人都可以使用這個(gè)【開(kāi)發(fā)者工具】,在植物大戰(zhàn)僵尸的大框架下面,進(jìn)行一些嘗試。
可以調(diào)整植物、僵尸、環(huán)境、地圖等各項(xiàng)數(shù)值設(shè)定。
可以上傳新的美術(shù)資源,制造新的植物和僵尸種類。
可以利用現(xiàn)有的美術(shù)資源,制作新的地圖,或者新的關(guān)卡和玩法。
這些新制作出來(lái)的od(意為模組,即游戲的一種修改或增強(qiáng)程序),在《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲中將會(huì)有一個(gè)專門(mén)的入口可以瀏覽,玩家只需要下載相應(yīng)的od即可進(jìn)行游戲。
玩家也可以對(duì)每個(gè)od進(jìn)行評(píng)分和評(píng)價(jià),在od功能中,系統(tǒng)會(huì)有一個(gè)默認(rèn)算法,通過(guò)下載量、評(píng)分、游戲時(shí)長(zhǎng)等多個(gè)因素對(duì)各個(gè)od進(jìn)行排序,定期向玩家推薦。
二,構(gòu)建聯(lián)網(wǎng)和社區(qū)功能,讓玩家們?cè)谟螒蛑械穆?lián)系更加緊密。
陳陌開(kāi)發(fā)的《植物大戰(zhàn)僵尸》,有簡(jiǎn)單的聯(lián)網(wǎng)和排名功能,但這只不過(guò)是滿足了玩家們炫耀和攀比的需求,沒(méi)有滿足更深層次的社交需求。
通過(guò)新的聯(lián)網(wǎng)和社區(qū)功能,玩家們可以互相添加好友,或者加入同一個(gè)社區(qū)(可以理解為公會(huì))。好友或同社區(qū)玩家,可以觀戰(zhàn)其他玩家,可以上傳、分享自己通關(guān)關(guān)卡的錄像,可以推薦一些好玩的od。
三,開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單的多人游戲功能。
其實(shí)對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),有了【開(kāi)發(fā)者工具】,他們?cè)缤矶紩?huì)做出多人游戲,陳陌只不過(guò)是拋磚引玉,加快這個(gè)進(jìn)程而已。
陳陌規(guī)劃中的多人游戲暫時(shí)有兩個(gè)模式,都比較簡(jiǎn)單。
第一個(gè)模式是多人合作模式,每人控制3~5條路,支持2~5個(gè)玩家同時(shí)進(jìn)行游戲,也就是說(shuō)最多有25條路,屏幕可以上下拖動(dòng)、自由查看其他玩家的情況。
每個(gè)人所產(chǎn)出的陽(yáng)光分開(kāi)計(jì)算,可以幫助其他玩家種植植物,共同抵御僵尸的入侵。
在多人合作模式下,某個(gè)玩家死亡后可以通過(guò)特殊的植物復(fù)活,玩家之間也可以合力種植一些特殊的植物。
第二個(gè)模式是多人對(duì)抗模式,可以是1v1、2v2或者是3v3。每個(gè)玩家都可以隨時(shí)間獲得陽(yáng)光和月光,陽(yáng)光用來(lái)生產(chǎn)植物,月光用來(lái)生產(chǎn)僵尸。
僵尸的生產(chǎn)速度要略快于植物的生產(chǎn)速度。
玩家必須用植物防守自己的草坪,用僵尸去進(jìn)攻敵方的草坪,一旦某個(gè)玩家被擊敗,那么就無(wú)法再?gòu)?fù)活。
至于為什么需要陽(yáng)光和月光兩種資源,這是為了防止所有人都一股腦地種植物而不種僵尸,把游戲拖成膀胱局。
如果是一方控制植物,一方控制僵尸的話,平衡性將會(huì)變得很難把控,所以陳陌也沒(méi)有這么做。
這兩種多人游戲模式能否成功,陳陌也不確定,但相對(duì)而言他還是比較樂(lè)觀的,因?yàn)檫@兩種模式基本上順應(yīng)了原作的經(jīng)典玩法,做出的改動(dòng)都是一些增益性的改動(dòng),不會(huì)對(duì)游戲核心樂(lè)趣產(chǎn)生破壞。