《窺惡》這部游戲作品諸如音樂、劇情、美術、解密玩法等方面俱佳,日奈森亞夢上臺試玩兩小時的游戲,被音樂和解密時突然出現的鬼魂畫像嚇得不輕,但卻被精彩的劇情吸引得想繼續深入,而想要解鎖劇情必須要解鎖關卡。
環環相扣,這致使她不得不去鼓起勇氣解鎖關卡。
解密對亞夢來說并不難,難的是解密過程中伴有的冤魂尖叫、訴苦訴冤的聲音,這足以嚇得她這般的膽小玩家兩腿發軟。
她戴著耳機,全身心沉浸在游戲里。
其實亞夢心里無數次想要叫停,但劇情設計得太優秀了,讓她迫不及待想要去看后面的章節劇情。
‘嗚。’她在心里哭泣,幸好有椅子坐著,而且底下觀眾都在關注另一邊的活動,無心觀察臺上玩家。
她悄悄轉頭看向其他四名玩家,他們倒是苦惱于解密關卡,絲毫沒有被嚇到的跡象。
而至于作為游戲開發人應邀來測試的朝日奈……亞夢淺淺掠了一眼他桌上的筆記,上邊畫了一個大的框架結構圖,他似乎是在思考整個游戲的設計。
扭頭繼續進行下一個關卡情節。這個關卡的解密迫使她陷入一個房間里,畫面里窗外沒有風,窗簾紋絲不動,但她卻聽見耳機里停不了的呼嘯聲。
不是風在呼嘯的話……
就只能是鬼在呼嘯了。
亞夢縮了縮腦袋,裹著耳朵的耳機一松。
咦?
坐在右邊擋著觀眾視野的朝日奈棗將她的耳機提了一點往后靠,留有縫隙給空氣鉆入,讓她不至于太沉浸在恐怖的氛圍里。
“可以調低耳機音量。”
朝日奈棗在紙上折上一角,寫下如上文字,遞給她看。
她接過本子,回復:“謝謝(t_t)”
又感覺自己在別人本子上寫字不太妥,立馬松開筆,滿含歉意地看向朝日奈棗,后者擺擺手,無所謂這方面。
“沒事。”
朝日奈棗拿回本子,目光落在折角處少女畫的小表情,顯出幾分女孩當下欲哭無淚的心情,有點忍俊不禁。
亞夢無心再關心本子的事,她看著畫面上的劇情文字,預感接下來很可能會有鬼怪出來的情節,趕緊找可以調節音量的按鈕。
事實證明,她的預感是對的。
只是這次游戲里的鬼怪不再用“未見其人先聞其聲”的方式,而是直接突臉,伴隨著冤魂哀嚎聲……恐怖的畫面就要向她襲來。
一直大手橫過來,直接遮住了她的視野。