分卷閱讀121
東俊叫到了辦公室,然后就公司的第一款游戲和金東俊j行溝通。
“關于公司的第一款游戲,這里有一份策劃案,我希望你可以看看。”陸曉華將林錦麒寫chu來的游戲策劃案交給了金東俊。
當然,目前研究的是簡案。如果是完整案的話,那就是厚厚的一本書了。這份策劃案其實算是林錦麒和系統合作推chu的版本,林錦麒完成了大綱,其他技術細節則是由系統n據現在的平均游戲shui平結合華夏的網絡現狀及電腦qg況給chu的。這算是林錦麒jru國家集訓隊的獎勵。而io金牌的獎勵則是更讓林錦麒垂涎三尺,那就是一套游戲引擎。
隨著游戲開發的標準化和模塊化,于是游戲引擎就誕生了。有了游戲引擎,游戲開發人員就可以不用從事大量枯燥、重復的基礎開發工作了。而游戲引擎就開發商分類有兩種,一種是大型廠商自己的游戲開發引擎,比如搜狐暢游公司的黑火引擎和完i世界公司的雅典娜引擎。通常擁有自己游戲引擎的公司在研發上較少受制于人,但也會chu現游戲同質化的問題,比如游戲業界戲稱的“完i七兄弟”(意思是完i家的游戲雷同度太gao)。
另外一種是專門從事游戲引擎開發,然后通過授權費用收ru來維持公司運營。這類引擎以單機游戲引擎居多,但是隨著網速的提升和電腦yg件的降價,很多gao品質網游也會引ru這類引擎。這類引擎比較chu名的有寒霜引擎(代表作為系列)、ge(代表作為系列),以及鼎鼎大名的虛幻引擎,像、、和現在紅透半邊天的“吃雞網游”――都是這款引擎制作chu來的游戲。
當然,優秀的游戲引擎也不代表能zuochu游戲的游戲,比如久游公司就用虛幻引擎開發過這樣的作品。不過工yu善其事,必先利其qi還是有dao理的,因此林錦麒對這個獎勵是非常垂涎的。但是在獲得游戲引擎之前,林錦麒還是決定要先推chu一款網游來圈錢才行。沒錯,這款游戲將是以盈利為主要目標,所以游戲里埋xia的“支付dian”會比較多。
“游戲的故事背景沒有太大的問題。”金東俊看完方案之后說dao,“單單就故事背景和設定來說,這個策劃案即便交到育碧、暴雪這樣的大廠都是夠格的。”
林錦麒的這款游戲采用的是西幻騎士背景,這是現在網游常用的游戲設定。故事有dian借鑒,但是林錦麒卻將整個故事移植到了北歐背景,同時植ru了大量北歐神話設定。
“西方奇幻背景是現在很多網游的主liu設定,因此我們拿chu來使用不會讓玩家覺得陌生。而大量的北歐元素讓游戲又有了一絲差異化,這種異域風qg足夠我們在前期打開市場。不過我有個問題就是,我們是不是植ru了太多的付費機制?”
金東俊有些哭笑不得,因為整個游戲的付費地方實在是太多了。比如“時裝系統”,這個不影響游戲平衡xg倒還好說;可是“寶石系統”、“套裝系統”和“附o系統”分明就是bi1玩家掏錢買寶石買材料來升級自己的裝備。而且這三套系統還有非常復雜的設定,比如同屬xg的寶石搭pei可以獲得“疊加加成”,但是互補屬xg的寶石搭pei可以獲得“互補加成”。
同時隨著附o等級的提升,將導致附o的失敗率大大提gao。為了壓制失敗率,就需要購買付費