"[前期肯定沒這么快成型的,我個人覺得這五萬新增的茲嵐族人大概率不在這附近。]
[這里不是有五個茲嵐族人嗎?這個肯定沒法躲。]
在觀眾討論時,白色倒計時只剩1分鐘。牧童給趙如眉添了四個增幅,六人已經準備先下手為強,把這五個茲嵐族人解決。
茲嵐族人自身愈合能力本就不高,就算有200的增益,也沒達到像機器人樓層那么變態。
隨著倒計時歸零,趙如眉手持蛇鱗暗器首當其中在短短兩秒內沖到十米外的五人面前,雨林的大雨啪嗒啪嗒砸下來,水霧更是呈現淡綠色。
趙如眉甩動蛇鱗暗器先困住一個,大力一拽。在另外四人反應過來時,已經將其解決。春日櫻四人打著配合一波就將其中一個重創并繳械,同時還纏住了另一個。
牧童動用禁錮手段困住一個,剩下的那個趙如眉再度揮動蛇鱗暗器。這場六人單方面準備齊全的戰斗,在短短1分多鐘內輕松解決。
茲嵐族人一死,身上蓑衣就化為灰燼,只余下六具尸體。
趙如眉來到一根將近六米高的圖騰前,甩動手里蛇鱗暗器,輕輕松松將其斬斷。第二形態的圖騰并沒有氣流阻攔,倒塌柱子在雨水浸泡下也正在快速腐爛。
在圖騰樁冒出小芽時,趙如眉交代隊友把它拔出來,自己拿出懸浮模式的摩托車,以這個位置為中心繞著開了一圈,又發現三個融入雨林,毫無違和感的圖騰。
“你們注意這些圖騰的羽毛,羽毛朝向的背面,往往矗立著第二根圖騰。這邊的朝向是這個方向,你們拔完過去找找。”趙如眉傳授經驗說。
圖騰需要至少200kg的力道才能拔出來,但這壓根不算事。第一形態的圖騰最棘手的反倒是它們那能操控人的黑色氣流,第二形態的圖騰既沒有氣流干擾,又沒有茲嵐族人鎮守。
六個人兵分四路,拆起來特別快。
雨林的地面到處是植被喬木,且地形凹凸不平,并不適合載具通行。但對于懸浮模式的摩托車來說,問題不大。雨林的腐蝕效果對摩托車有影響,不過影響微乎其微。
趙如眉、牧童、雪松走一路,在拿捏了兩根圖騰之間相隔的距離后,趙如眉把自己這一路留給效率頗高的雪松,她開始以陀螺型清理路線,開始繞著圈查漏補缺。
在離開中心區約1個小時,這些圖騰從4個方向,變為了5個方向。趙如眉最先察覺這個變化,她仍舊按照自己的陀螺型路線清理,仗著懸浮摩托車速度快,她時不時就能碰上隊友。
牧童的七層怒火之焰據他所說正在削減,每隔五個小時,就會減少一層。在這之前,每個人只能幫他分擔一層。由于要清理圖騰,眾人都分散開來,唯一能固定幫他分擔的只有趙如眉。
但只要碰上隊友,都會讓他們摸一下,能分擔一層是一層。牧童也知道這是最后關頭,先前存的那些精神類道具他掐著精神光環結束時間使用,痛一陣緩一陣,硬是撐了5個小時。
這五個小時里,趙如眉跟牧童硬抗著,直到碰上隊友才能動用可再生的藥珠跟治療技能,而解毒珠跟解毒劑都給了另外四人,在她陀螺路線的支援下,幾人極大節省了資源。
[好的,我承認我是個傻子,陀螺型路線實在太沉穩了啊!嗚嗚嗚嗚!]
[太棒了!如果不是陀螺型路線,完全不知道這些圖騰居然這么分散,并且隊友好像是遇上茲嵐族人了,有些路線上的都沒來得及清理。]
[一開始陀螺型是有點浪費時間,但隨著距離拉開,簡直血賺啊。而且老婆還能給隊友當路標,隨時告訴他們中心區方向,真的超級劃算。]
[哈哈哈哈,其實除了比較消耗能源跟耐久外,真的沒別的毛病。]
[等這個副本結束,耐久跟能源應該能補回來的。]
[我發現老婆真的貫徹了不跟茲嵐族人正面對抗,圖騰可以暫時丟,但時間絕對不浪費!]
[像這種活計,得路霸才行。路癡上崗直接涼透,我最佩服主播的一點,就是她繞了一圈后居然還能記得哪個位置的圖騰沒有清理。]