"不論是一隊還是二隊的玩家,都對這個消息感到振奮,順帶驅散了趕路帶來的枯燥。
趙如眉領著八十人的隊伍,來到一處凸起幅度只有幾厘米的位置休整,這里距坍塌礦區約百來米。因高低差,從這地方看根本看不出前方的坍塌痕跡,只有踏上那個小坡才能見到偌大的坍塌區。
隊伍里有成員拿出了簡易帳篷等工具,在原地扎了四個帳篷遮擋上午的陽光。
趁他們休整時,趙如眉以駐扎地為起始點,駕駛著載具繞著坍塌礦區轉了一圈,沒從地面上找到什么線索。長達一天半的時間,污染意識明知她會帶隊再闖礦區,它不可能什么也不準備。
不過這一次的準備是真的隱蔽啊,想要提前撈點信息都很難。接下來只能去試著闖一闖坍塌區,看看污染意識在賣什么藥。
回到臨時駐地,看著帳篷里的隊伍,趙如眉和聲道:“你們在附近保持警戒,不要隨意靠近坍塌區,那里面存在很嚴重的精神干擾。我先進去看看,不必管我,超過兩個小時我沒出來你們可以考慮撤退。”
在副本里,前往未知風險區域的探路之舉,一直是死傷率最高的一項風險行為。要是探路的玩家是個高手,或許只會受點傷勢,但高手也架不住翻車。
雖然參與新星賽的玩家被淘汰不會死,可其他玩家看著隊長決然的背影,心底還是直打鼓。
能讓污染意識守護的坍塌礦區,必然極為重要。隊伍從出門到現在,污染意識就像不存在似的,屁都沒放一個,它前期越是沒動靜,反而越說明在后面憋著大的,而且這地方還有精神干擾!
要說階玩家最討厭什么,精神方面的手段絕對是首位。因為這東西無視無力防御又不好恢復,特別麻煩。
污染意識的寶地+潛藏的危險+精神干擾,這幾個負面buff都快疊滿了。
“等等——”目送著隊長走到一半的背影,隊伍里忽然有隊員開口,他有些緊張問,“隊長,你要不要加持一些冷卻時間比較短的增益效果?”
“有多短?”趙如眉回頭問。
“我這個是1小時冷卻。”他回答。
其他隊員也紛紛盤查自己的增益技能與道具,還真別說,隊伍里的精銳一多,什么都能湊出來點。趙如眉本來沒打算加持增益效果,但既然這些增幅回轉快,那加持一些抗風險也不錯。
一隊與二隊加起來共計八十位隊員,最終權衡取舍,趙如眉拿了七個平均持續時長300s的增益效果,她快步沖上小山坡,她就像突然闖入了另一個世界。
本該不超過山坡的細長建筑,驟然拔高幾十米,且離她極近,顯得人類無比渺小。
趙如眉回頭看了眼后方,帳篷還在,但里面的人卻不見了。注視得久了,這四個帳篷也開始慢慢扭曲。她平靜地往后退了十幾步,周圍環境在某個時刻猛然一變,她已經站在小山坡的半山腰,細長建筑與灰沉天空再度消失。
確認自己的位置沒有發生偏移,以及隊員那邊也沒出什么問題,趙如眉這才再度登上小山坡。
坍塌區的道路很窄,且四通八達宛如迷宮。
趙如眉之前就見識過,但那時候穿著珍寶外甲,精神干擾被免疫了一部分。這次沒有穿外甲就靠近,精神上的干擾幾乎是肉眼可見地變得嚴重。
光是這個精神干擾普通玩家在外圍就撐不住,更別說找到礦洞入口。
趙如眉給自己套上充能式防御套裝才踏入坍塌區,精神干擾有所減弱,但幅度不大。
坍塌區一如既……
趙如眉環顧四周正想說坍塌區冷清,結果就注意到一位衣著破爛,蓬頭垢面的人站在某條街道,他拿著法杖眼神直勾勾地盯著她,嘴里念念有詞,疑似在施展魔法。
趙如眉手中出現桃木劍,下一秒身體就來到了他跟前,并對著他的脖頸砍下。