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時(shí)j行技能的自定義。
這和甲聯(lián)是同一套cao2作,所有人都非常嫻熟地選好了。
克里里玩游戲還有dian原則,看見(jiàn)自己叫“she1手”位置,就選了個(gè)長(zhǎng)tui細(xì)腰的i女jg1靈弓箭手。
明言一瞅雙方陣容,最后就選了個(gè)山嶺巨人。
克里里得意了:“丑八怪,保護(hù)好我!”
然后就聽(tīng)山嶺巨人剛一選定,就冒chu來(lái)一句語(yǔ)音:“站我shen后,我會(huì)保護(hù)好你~”
是明言的聲音。
這游戲現(xiàn)在沒(méi)請(qǐng)聲優(yōu),所有語(yǔ)音都是明言一個(gè)人挑著pei的,是為了測(cè)試有沒(méi)有bug。
目前一共才pei了十來(lái)?xiàng)l,其中包括了山嶺巨人――這就是明言選擇它的唯一原因。
語(yǔ)音正常chu2發(fā)了,沒(méi)有問(wèn)題。
選人界面正常過(guò)掉,也沒(méi)有問(wèn)題。
明言低tou刷刷地打了兩個(gè)勾。
旁邊的克里里卻是唰的一xia臉紅了,半天不自在地挪動(dòng)著屁gu,把臉撇到另一邊,沒(méi)讓明言看見(jiàn)。
☆、傳奇nei測(cè)
oba,多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲。
對(duì)于21世紀(jì)的藍(lán)星來(lái)說(shuō)是一種相當(dāng)成熟的游戲品類,算得上耳熟能詳了,最著名的包括有英雄聯(lián)盟、王者榮耀、dota系列、風(fēng)暴英雄等等。
其基本設(shè)計(jì)思路便是讓兩隊(duì)玩家在同一個(gè)地圖中相互競(jìng)爭(zhēng),每個(gè)人控制一個(gè)角se,通過(guò)獲取資源、擊敗對(duì)手等等策略一步步推j,并以擊破地方主基地為最終勝利。
的設(shè)計(jì)框架沒(méi)有脫離整個(gè)整ti思路。