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保有聯絡,那邊也會時不時j行一些推薦。
畢竟不是那種劇qg向的游戲,所以所有演員基本都是為pi膚j行準備的。
大bu分工作只需要用1-2天的時間j行動作捕捉就足夠了。
但不同,它涉及大量的劇qg和畫面表現。
光是主角羅素就有很多套動作。
往大了說,羅素使用異能開大招的動作,羅素在cg里的驚險橋段,羅素在大結局中的表現……都是非常重要的。
往小了說,羅素在游戲nei最少要有兩套走路姿態,兩套跑步姿態。
甚至她的呼xi,她撩tou發的小動作,她說話時微妙的神態變化……
這些細節都決定了最終的“羅素”有多真實,劇qg又是否能讓給玩家沉浸其中。
――當然,這也代表了制作團隊的海量工作。
使用cg固然可以完全虛擬這些東西chu來,但畢竟沒有真人演員來的真實。
這個演員也必須ju有相當程度的演技。
要知dao,動作捕捉這種東西,差不多是要求演員完全無實wu表演的。
dg多允許她dai上vryan鏡,看一看藍星還沒有完全zuo好的游戲場景而已。
因此這位女主角可謂是千挑萬選,一直到現在還沒有最終結果。
當然,經過層層選ba,他們還是挑chu來三位不分伯仲的女演員,就等著藍星工作室來zuo最后的裁定了。
要知dao,最初報名參加海選的演員可是超過了一千人的,是非常夸張的一個數字了。