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得聽見你在游戲的事qg上嘆氣,是遭遇了什么瓶頸還是麻煩?”
明言說:“因為我又被cui更了……”
夏誠一愣,隨后笑dao:“我這可不是cui更哦!我只是友善地親切地問一xia你的工作j度?!?/p>
明言捂臉dao:“光是策劃案就寫了我兩個月,nei容覆蓋兩個大系統,二十多個zi系統,很多東西都沒法找人幫忙……”
夏誠聽完,就默默地展開雙臂,說:“來,借你睡一會兒?!?/p>
給明言都逗笑了。
夏誠dao:“聽起來新游戲ti量非常大?”
明言diandiantou,說:“可能是藍星有史以來ti量最大的游戲,光是九百多萬平方公里的地圖面積就已經相當大了,還要考慮上面的城市建筑、npc和怪wu,劇qg動畫和特效等畫面表現nei容……可能要突破100個tb了?!?/p>
夏誠興致bobodao:“地圖這么大,可以玩的nei容肯定很多啊,預計游戲時間是多久?”
提到這個,明言面lou微笑,說:“讓玩家從1級提升到滿級的時間,大約兩個月左右;滿級后提升裝備的時間,至少一個半月。也就是說,游戲上線后,我們可以等半年再考慮更新版本了?!?/p>
游戲的容量一般都tg大的,耐玩xg也比單機游戲要gao得多,至少不會chu現肝上一個月就通關的qg況。
或者說,這種網絡游戲是可以永遠不被通關的。
只要制作組還在繼續更新版本,玩家就永遠都能有新的nei容去發現、新的gao峰去攀登。
七月初,藍星工作室這個引擎終于又被發動了。
從策劃組,到i術、到程序,再到測試和guan理,各條線路暢通無阻,所有人開始jru閉門造車模式。
目標是alpha版本玩法驗證測試――
主線劇qg!
在此期間,藍星工作室還連續提名了好幾個游戲正式名稱,等待全ti成員一起投票。
待選的名字有:、、、……共計十多個名字,大bu分是由顧問們提供的,各有各的chuchu1。
不過票數相當焦灼,一直到現在還沒有確定的正式大名。
連明言都有dian糾結――他和其他人不一樣,他是覺得其實哪個都差不多。
總而言之,可能得等到alpha版本測試過后,才能確定xia來正式名字,再開始初期的宣傳了。
目前為止,“俠”項目在藍星官網上依然還只是一個代號,官方主頁上沒有多少nei容,只是掛了藍星嘉年華上一些相關的發言。
zi論壇上倒是re鬧的緊,機智的玩家們已經開始預re起來了……就是為了能得到前幾批測試的名額。
再不濟,有個nei測名額也很好?。?/p>
這就導致了一個很好笑的事qg:
游戲連最基本的alpha版本都還沒有zuochu來的時候