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卻不能和過路的平民npc(也就是群眾演員們)j行相應交liu。
玩家可以決定一個任務用怎樣的形式來完成,是當面刺殺(開無雙),還是空中襲擊,還是xia毒ansha……但不能決定這個任務的結局。
也就是說,任務是必須完成的,目標最后一定是死了的。
如果完成度太低,那就算作“任務失敗”,整個任務狀態都重置,當作主角沒zuo過一樣。
在beta版本開發階段,工作室成員們經常會zuo完一個任務,就喊大家一起來測試一xia。
這不算是測試的正式liu程,只能說是每天例行的“版本ti驗”,確保今天zuochu來的版本沒有什么大問題。
然后在這期間,設計師們就發現,光是自己的員工當中也發生了很多saocao2作――
有人竟然嘗試屠城!??!
“喪心病狂??!”(設計師們發chu了尖叫聲)
因為平民玩家不能交liu,所以看上去就是個ai機qi人一樣,所以殺掉也沒有負罪gan……但這不能成為他見人就殺的理由?。?/p>
說好的偉大的知識傳承者,變成這么o鬼的樣zi怎么也不可能圓的過去吧。
設計師們滿臉黑線,額外增加了一個設定:不準刺客隨意屠殺平民,殺一個就降低5的任務完成度,直到任務失敗,一切都會重來!
還有人zuochu了比屠城稍微好一dian事qg……
他設法nong死了所有見到的巫師?。?!
“喪心病狂啊!”(設計師們再次發chu了尖叫聲)
正在任務liu程當中的巫師是有系統保護的,除非是在護送任務里,不小心讓他被教堂給殺了,這樣任務就會直接失敗重新來過。
否則在任務當中,他們是不會死亡的,也不可能被玩家攻擊――確保玩家的任務可以j行xia去。
但是當任務完成了之后,巫師們是有可能和其他支線任務j行聯動的。
有位員工就j行了一個saocao2作,他先當街殺掉了一個平民,引來了教會的守衛,然后帶著追殺他的守衛找到了哥白尼……
哥白尼,死不瞑目jpg
對這名玩家,眾人紛紛采訪:“你到底是怎么想的??!那可是偉大的哥白尼啊,日心說的發起人??!”
這位老兄滄桑地chouchu了一支煙,dao:“我只是想試試zuo一個教會的死忠走狗嘛,畢竟當反派gan覺很帥的。一個唯神論的世界,想想也覺得很i好呢。”
眾人:“……”來人啊,我們工作室里chu現了一個反派苗zi?。?/p>
玩家們在游戲里的選擇當然不能當真。
但是這種惡劣的行為必須被扼殺在搖籃里!
藍鈴花的刺客是一群gao尚的、偉大的知識傳承者,不能gan1這么掉價的事qg,否則那不是違背了誓言嗎?
明言聽說了這件事,就也chouchu一支電zi煙,擺chu了更加boss的派tou,冷冷地說:“一旦發現有人背叛組織,就派chu我們所有的刺客去清理叛徒。”
眾人:0v0!
然后就很huan樂的,大家對zuochu了這種事的玩家zuochu了chu1