在三座三星防御塔的相互配合下,當(dāng)這些巖石傀儡接近其他防御塔的射程范圍時便只剩下200點多點的血量。
很快,這些血量不高的巖石傀儡就進(jìn)到了其他防御塔的射程范圍內(nèi)。
最先發(fā)起攻擊的是最前方的三座戰(zhàn)爭古樹,它們的射程原本就只有一百米,但在二級穿刺攻擊羈絆的加成下提高了70。
因此,在這些巖石傀儡靠近它們170米范圍內(nèi)時,三座戰(zhàn)爭古樹就凝聚出幾根碧綠色的長矛對著前方的巖石傀儡丟了出去。
雖然它們是攻城類型的能對巖石傀儡額外造成30的傷害,但因為它們的攻擊力并不算太高,射速也很慢,輸出只能說是聊勝于無。
在它們之后發(fā)起攻擊的,卻不是距離同樣很近的不死族防御塔,卻是更后方一些一星炮塔和二星冰箭塔。
它們的射程范圍都是200米,在穿刺羈絆的加持下能達(dá)到340米的射程范圍,射程甚至比前方更靠近怪物的不死族防御塔還要遠(yuǎn)一些。
一星炮塔的傷害范圍只有3米,經(jīng)過范圍羈絆的加成后能達(dá)到四米多基本是每次攻擊都能覆蓋三四只巖石傀儡。
它們的攻擊力雖然不算高,但十座炮塔的傷害疊加在一起傷害還是蠻可觀的。
每一輪攻擊都能將范圍內(nèi)的巖石傀儡打掉150到200點左右的血量。
因此,大部分巖石傀儡在進(jìn)入不死族防御塔的射程范圍內(nèi)時,就只剩下幾十點不到的血量。
這點血量對于十五座不死族的防御塔來說,收割起來簡直不要太輕松。
很快,第一頭巖石傀儡率先被一具飛尸清空了血量。
血量被清空后,這只巖石傀儡掙扎著撐開雙臂,然后組成身體的巖石紛紛脫落,變成普通的巖石。
接著,這堆巖石中,一具骷髏兵快速組裝完成,爬了起來。
附近的巖石傀儡見狀,紛紛停下腳步,轉(zhuǎn)身面向骷髏兵。
在短暫的沉默后,熟悉的一幕再次上演,巖石傀儡們用力揮拳,大量白色的石頭被丟向這名骷髏兵。
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……
骷髏兵同樣被眩暈了,不過好在這只骷髏兵繼承了巖石傀儡300點的血量,倒是不至于直接被這些石頭給砸死。
這些丟完石頭的巖石傀儡,剛想上前解決這只骷髏兵,就被不死族防御塔的飛尸,或者是能量彈給清空了血量。