白光與失重感消失后,秦然返回了游戲的房間。
眼前的文字開始描述著他第三次副本的詳細收益。
【第三次副本:徘徊的野獸】
【副本性質:自由】
【副本難度:低】
【主線任務:在兩周之內找到真相!】
【任務完成度:100(獲得基礎評價:f)】
【支線任務1:消息販子的求助!】
【任務完成度:100(f→e)】
【支線任務2:不知名的襲擊者!】
【任務完成度:100(e→d)】
【支線任務3:決戰!】
【任務完成度:100(d→c)】
【戰斗表現:十分積極(評價提升:c→b)】
【探索表現:一般(無提升)】
【特殊評價1:大幅節省主線任務完成時間(評價提升:b→a)】
【特殊評價2:擊殺‘馴獸者’保羅(評價提升:a→s)】
【特殊評價3:協助擊殺特朗博(評價提升:s→ss)】
【稱號獲得:在佩戴兇靈獵手一次性擊殺三百無形游魂,獲得稱號‘惡靈獵手’(聲望+1)】
【惡靈獵手:佩戴稱號時,面對幽靈等特殊無形生物時,攻擊、防御效果+10,一定率產生威懾;在某些地方,將會受到歡迎或者……驅逐!】
【玩家最終評價ss!】
【玩家第三次副本收獲計算中……】
【最終玩家第三次副本收獲結果如下……】
【積分:10000;技能點:6;黃金技能點:1;黃金屬性點:1】
……
相較于,上次副本的單純收益,這次副本要低了不少。
一個是副本難度不同,另外一個則是通過評價。
sss與ss兩個評價,看似相差一級,但收益卻完全不能夠相比較。
至少。sss可以開啟特殊副本。