第二局,we也調整了陣容,中路選擇了更加靈活,推線更快速的狐貍。
打野則是皇子,還是想以強勢中野打開局面,從而輻射邊路。
若風的狐貍?
唐火努力回想起來,可無論怎么想,都想不起來若風的狐貍有多厲害。
或許是強行為了陣容強度,選擇了選手不是很擅長的英雄。
“faker,你最喜歡用什么英雄面對狐貍?”唐火問道。
faker怔了一下,以往唐火bp并不會問幾人這種問題,畢竟這樣問,就如同選手在自己選擇英雄,而沒有考慮整體陣容了似的。
“我喜歡用妖姬。”faker還是說出了自己面對狐貍時最自信的英雄。
“那你這局就用妖姬。”
faker隨即鎖下妖姬。
而唐火之所以讓fake自己r選擇妖姬,就是為了在第二局中徹底擊垮we幾人的心理防線。
faker的妖姬,那可是他的招牌,而面對不擅長使用狐貍的若風。
唐火已經可以在腦海里想象出極其殘忍的畫面了。
這便是唐火的計劃。
在bo5的比賽中,考驗一個戰隊的地方有很多。
英雄池、戰術多樣性、選手狀態等等。
而選手狀態主要取決于選手的心理狀態。
第一局用極致的運營擊敗,第二局再用碾壓級別的操作擊敗。
如果成功,對方一定會心理崩潰,從而影響狀態。
這也是bo5中,讓二追三很難成功的主要原因。
心理崩潰遠比操作失誤嚴重得多。
為了更好的對抗we的強勢中野,唐火給天亮了選擇了奧拉夫。
奧拉夫在有一定坦度的情況下,輸出不低,并且不怕狐貍與皇子的連環控制。
“奧拉夫這一局主要負責沖散對方陣型,給妖姬創造收割機會。”唐火做著最后的部署。
bp結束,we的陣容是上單石頭人,打野皇子,中單狐貍,下路男槍和寶石。
th則是上單蘭博,打野奧拉夫,中單妖姬,下路伊澤瑞爾和卡爾瑪。
一開場,we就五人抱團,想要入侵藍色方th的紅buff。
不過剛過河道就被站位的faker看見了。
入侵計劃也隨之落空。