“等到了30級時如果沒有裝備撐著,不敢全力量加點了,這血經不住兩下打啊!”
在剛才【悠悠鳥】陷阱觸發抵抗(法術因抗性而失效)后,逃跑時又引來了兩只。
害的李易差點被群毆致死。
這會他坐在怪物尸體旁邊,打坐慢慢恢復起了狀態。
“可惜《九州》沒有什么開局隨機天賦啥的,要不咱高低整個超神級!”
滿血滿藍起身,李易撿起剛才沒撿的掉落品。
四周都是未被刷新的尸體,足有大幾十只。
“這樣下去效率不高啊,有沒有啥地圖bug,可以直接站位刷怪???”
嘗到站樁單刷腐蝕黑蛛便利的李易,已經看不上現在這種跑著殺怪的方式。
主要是挺費腦子的!
不知道是不是頭盔給大腦傳輸啥疲勞信號,導致游戲里面雖然不跟現實中一樣有體力消耗,但是這么邊跑邊打也著實費體力。
遠古時代的桌面游戲,哪怕是敲鍵盤跑動,不也費手指頭么!
主要是這會蜘蛛洞穴里面的玩家比較多,動不動就群體pk,李易不想過去浪費時間。
不行就再換一個野怪區。
李易在外圍轉了轉。
有的樹干比較傾斜的,他嘗試著能不能跳上去。
游戲里除了任務導引,其他時候沒辦法出現爬這個動作。
要是玩家如果能爬的話,對3d建模帶來的工作要求會高很多。
游戲bug位也會更多。
“哎,先慢慢熬著吧,實在不行,12級時去挑戰下15級小boss?!?/p>
李易邊撿尸體邊四處打量著。
“哎!”
一股疼痛從背后而來,李易進入到昏迷狀態。