副本開始每堆怪物是四個,職業(yè)各異。
【被囚的戰(zhàn)士】(等級32)
【被囚的小偷】(等級33)
【被囚的法師】(等級32)
【被囚的學徒】(等級31)
副本里的小怪,實力要比野外地圖強。
可惜現(xiàn)在玩家技能稀少,要不控制著殺,輕輕松松。
“老五悶1個近戰(zhàn),山哥把兩個遠程拉一起,大家跟我標記打。”
一旁的鳳歸兮還沒反應過來,李易已經(jīng)很自然的指揮起來。
在鳳歸兮公會,每次都是她來指揮,到了這里反而被喧賓奪主。
李易的安排沒什么毛病,只不過她不明白,‘悶’一個是什么意思?
“嘭”
的一聲響起。
【被囚的小偷】挨了一記【悶棍】,腦袋低垂下來。
一個代表昏迷的圓圈圈在其頭頂上持續(xù)出現(xiàn)。
“好技能啊!”
后面2個姑娘驚訝聲中,山哥已經(jīng)沖了上去。
“開打!”
鳳歸兮她倆反應過來,技能往山哥的目標上丟。
“手法還不錯,尤其巫醫(yī)也不是把自己定位成純治療,還是有輸出意識的。”
李易看了看,低聲評論道。
好的職業(yè)玩家,從來不是按照大眾原則去定位自己的職業(yè)。
而是根據(jù)團隊需要,或者當時環(huán)境,隨時轉(zhuǎn)化角色屬性。
拿治療玩家來說。
會根據(jù)戰(zhàn)斗節(jié)奏,和當前怪物傷害、坦克的防守狀態(tài),來調(diào)整治療和傷害的節(jié)奏。
又或者明明坦克沒掉血,也會做一些預判。
用來保證boss的下一次強力一擊后,能最快時間拉升起血線。
李易思考間,手上動作一點也不慢。
他隨手一個普攻把【被囚的戰(zhàn)士】招呼過來,然后看也不看,直接和大家一起集火【被囚的學徒】。
“噌。”