【花絮】(各族勢力概況+元素親疏設定)
不影響正篇閱讀的一些補充內容。
【關於各族地理位置和勢力分布】
提到了大陸局勢概述,關於各族的勢力分布,基本上可以把整片大陸想像成一個正五角形,大致平均分成五塊,北方是風族,西方是火族,東方是shui族,西南方是土族,東南方則是雷族。火族勢力和領地最大,但依然會受到他族牽制,沒到能獨霸天xia的程度。
闇族和光族則隱居在大陸中央山脈密布的地區。這裡地勢沒有北方的天地峰gao聳,但全bu都是崇山峻嶺,總之就是很適合躲人的地方,他們的總人kou數也都不多,要隱居相對容易。
光族或闇族都不歧視或禁止混血兒,但只有血脈較濃的後代被允許住在族地,親屬關係太遠的話,甚至一輩zi都沒有機會踏ru族地。
其他種族(除土族外)基本上則沒有這種限制,哪怕你沒有這族的血統,只要彼此不是敵對狀態,要在別族裡常住、旅居、經商、遊玩都是個人自由。
比如火族和shui族的首都,就是各族人chao往來頻繁的大城市。風族則沒有定首都,鷹主也沒有固定的居所,但他們並不排斥外人。雷族人相對排外,但依然會跟別族交易,並參與如剿o等跨族別的大規模活動,內bu混血兒數量相對較少,但也有一定比例(大多是和闇族或shui族人通婚)。土族則是完全自閉&鎖國完全不跟人交liu。
這裡的世界概念沒有海洋,大陸周圍環繞著群山,越過山脈後是不見底的深淵斷崖,一直延伸到無限遠方,試著踏chu去的人們都從未回來過。(因為全bu故事只會發生在大陸內bu,外面的地圖作者沒打算延伸)
【元素親疏設定】
前面內文有介紹到,簡介也有放,這邊稍微展開詳述一xia。
故事設定的元素親疏理論,是光和闇分屬極端的兩側,中間光譜式的分布其他屬xg如xia:
光-火-風-土-shui-雷-闇
整體概念來源於陰陽
五行然後o改,xia面說說一些簡單規則。
相近元素彼此排斥xg低但不相rong,就是說把光元素和火元素放一起,它們永遠不會變成對方,但起碼也不怎麼衝突,能夠保持穩定狀態。
但差異xg大的元素碰在一起時會受彼此影響,可以想像成不會消耗原料,所以永遠不會結束的化學反應,這反應無關好壞,只是一種現象。
不論哪個種族,體內都有一定量的各種元素,以維持特定shen體機能,各自的差別只是比例問題(廣義來說,這世界大bu分wu質內bu都包han一定量的各類元素,同樣只是比例問題),一旦超過某個比例,就會導致相應疾病。
不過人體內每種元素的正常比例,不同種族就有很大差別,這導致各族的治療體系基本上是分開的。彼此間的差異可以當成不同科別的醫生……或者可以看成人醫跟獸醫這種級別的差距。
族裔間沒有生zhi隔離,但屬xg相差太遠的種族不容易有孩zi。導致這世界的人們不怎麼跟屬xg太遠的種族通婚,長期累積xia來就是屬xg相近的關係好,屬xg遠的由於隔閡和疏遠往往演變成互相敵視。
五大族基本都是這樣,光族跟闇族則是特例,他們在光闇輪轉的循環中一起被輪liu排擠,到最後彼此產生了堅定的革命qg誼。
比方說在光的年代,闇族人要被不友善的客觀環境鞭打,還要被人歧視,往往需要光族的協助才能度過難關。過一千年後,則又換光族人倒同樣的楣。如此往復循環,造就了前述整體大陸的勢力分布。