聽到桃夭提到惡意剪輯的時候,系統精靈小小愣了愣神。
她眨了眨自己那雙大大的眼睛,似乎在回憶著什么重要的事情。
過了一會兒,小小恍然大悟般地開口說道:
【就像新版本10版本的時候那樣嗎?】
【通過玩家們對粉毛角色的刻板印象,以及主人在劇情中的精彩表現,來誤導玩家們的猜測和判斷?】
小小的語氣中帶著一種恍然大悟的興奮,顯然她想起了之前那次成功的操作。
在《妖精之旅》剛開服的初期階段,桃夭確實就玩過類似的套路。
當時她巧妙地利用了玩家們對于粉色頭發角色的固有印象,讓大多數玩家誤以為桃夭是那種粉切黑的反派角色。
結果等到劇情深入發展,玩家們真正了解桃夭的內在之后,才發現她實際上切開來看仍然是粉色無瑕的純真少女。
這種巨大的反差和意外的驚喜,成功地為桃夭賺取了大量的玩家人氣值和好感度。
不過,正是因為想到了之前的這次經歷,小小心中反而產生了一些顧慮和擔憂。
她有些遲疑地開口問道:
【可是主人,同樣的套路真的還能再次起到效果嗎?】
【玩家們現在對主人已經有了一定的了解,他們會不會已經對這種手法產生免疫力了?】
小小的擔心確實不無道理,畢竟同一個套路用多了,玩家們肯定會產生警覺性。
聽到小小的疑問,桃夭搖了搖頭,表情變得更加認真起來:
“不不,你沒有完全理解我的意思。”
桃夭耐心地解釋道。
“預告片肯定是要進行一些適當的剪輯處理,這個沒錯。”
“但是,這個新版本因為出現了意外狀況的緣故,我不僅僅要在預告片上進行剪輯。”
桃夭停頓了一下,然后繼續說道:
“在游戲的主線劇情當中,咱們也估計得花費一些人氣值,來適當影響一下這次的劇情。”
桃夭的語氣變得有些無奈,顯然這種做法并不是她的首選方案。
即便再怎么不想承認這個令人沮喪的事實,但在31版本的劇情演出過程中,桃夭確實是出現了意外爆馬甲的嚴重問題。
按照桃夭自己原本的完美規劃,爆馬甲這種事情肯定是可以做的,甚至是必要的劇情發展。
但是,那必須得在她完全掌控整個策劃節奏的理想情況下才行。
簡單來說。
就算是要爆馬甲。
那也得是爆得足夠有意義。