盧斯放下青色卡片,拿起一支筆,看向洛爾問:“你想檢測的改良巫術是什么?改良方向是什么?”
“火焰之壁。”洛爾答道,“至于改良方向應該是防御方向。”
他的火焰之壁是充能點加點加上去的,連一次實際釋放的機會都沒有,能看出些防御方向的改良,全憑前世經驗。
“行。”
盧斯默默在羊皮紙上記錄了一下,而后站起身,邊向門外走邊說道:
“我們去外面開始測試吧。”
“好。”洛爾點頭跟上。
一行三人來到外面的沙地中央,盧斯指了指前方空地,“你把火焰之壁釋放在那。”
洛爾上前兩步,右手抬起,以精神力調動識海中的火焰之壁模型。
咔咔咔——
只一瞬的功夫,三米外,一道裹挾著熊熊烈焰的高墻自沙地上屹立而起。
這道墻寬五米,高三米,厚半米,通體由白色巖石構成,墻面上燃燒著道道紅色火焰。
用于防御,阻敵是一等一的利器。
放完火焰之壁,他程吧。”
古雷話語直白,“放棄學徒額度,等于放棄實驗材料,損失大家都有,好處不能你一個人占了。”
“不如這樣。”見蒙混不過去,阿古拉爾沉思片刻后,緩緩說道:
“等洛爾成為正式巫師后,我們一起把核心巫術組合拿出來讓他挑,不做干擾。”
學徒級巫術,威能太弱,輔助效果也一般,因此并不被正式巫師納入施術體系中。
自一環巫術開始,元素巫師們便會整理出體系,圍繞幾個核心巫術打造適應各種敵人的專屬巫術體系。
單元素巫術體系一般簡單直接,威力大就是好,重疊性很高,能一條路直通四環甚至五環,是如今的主流體系,也是高環巫師最多的體系。
缺點則是手段單一,宛如死水一潭,面對神靈時不能完全壓制。
這導致立于頂端的單元素巫師們不滿,想要求變,于是多元素體系就此誕生。
從雙元素開始,巫術體系就繁雜得多了,也強大了許多。
當第一位五環雙元素巫師出現,諸神喪鐘就此敲響。
如阿古拉爾和古雷的核心巫術體系,重合的就很少。
大家都在開路,在嘗試為成就四環開一條新路。
至于誰是正確的,在第一位四環火土巫師出現前,沒人敢保證。