與此同時,一到三階的蠻獸數(shù)目就不會根據(jù)這幾個層次的修者數(shù)目來了,因為每座城門參加的修者數(shù)目也是難以估算的。
所以對于這些低階獸群的操縱方式,就是不斷地聚集獸群,并分為三批地驅(qū)趕過來。
三座城門前,每一批蠻獸、蠻禽的數(shù)目也相同。
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如果是自然形成的獸群……
那么,低階的獸群根本不會分什么批次。
由高階的蠻獸發(fā)出指令,促使獸群源源不斷地攻擊城門,根本不會給城中人休息的時間。
獸群的數(shù)目也不固定,高階蠻獸能驅(qū)使多少,它們就會出現(xiàn)多少。
等到四階以上時,也不存在數(shù)目控制。
如果某座城池本身有三位筑宮,驅(qū)趕獸群的又只有一頭六階蠻獸,那么就是運氣很好,三打一,輕松就可以除掉蠻獸,解決掉獸潮的威脅。
可要是某座城池里只有一位筑宮,卻來了三頭六階蠻獸……那么,這筑宮要么可以自己逃走,要么就有八成以上的可能,死在這幾頭蠻獸口中!
四階五階都會盯準(zhǔn)與它們同層次的修者,伺機將那些血食吞吃。
要是獸群足夠龐大,甚至可能會有七八頭的四五階蠻獸,圍殺一位懸照、融合修者!
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琨云城作為五級城,僅僅只有兩位融合老祖。
哪怕鄔家還是全盛時期,只要遭遇獸潮,都只能企盼前來的五階蠻獸只有兩頭。
更別說還有無數(shù)的村、鎮(zhèn)、縣。
盡管州主有規(guī)定,城池中的修者要相助這些附屬之地守住家園,可獸潮來臨的征兆未必能很快被察覺到。一旦沒能發(fā)現(xiàn)痕跡,那么村鎮(zhèn)縣等地就算想要找?guī)褪?,也會來不及?/p>
每一年,死在蠻獸群沖擊下的小地方都很多。
蠻獸對于修者血肉的覬覦,從來沒有消退過。
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堡壘中,氣氛沉悶。
邵家族人尤其關(guān)心各自老祖的情況,也一直極力觀察。
現(xiàn)在終于徹底解決第一撥,很多人松了口氣,都是找個地方坐下或者躺著,消除各自的疲乏。
他們的心情……都不怎么好。
這段城墻上的修者死了不少,不算散修,只邵家自己人,就沒了十二個天引,五個辟宮。