于是,鐘采再模擬出一個完整的房樺元魂,再次往上面點藥液。
這一次的分量非常少,大約只取先前那一滴的一成。
……很好,房樺的元魂挺住了。
不過房樺元魂和“分魂痛苦元魂”產生的反應還是有所區別,明顯可以看出,前者是不如后者疼痛的。
所以,接下來得鐘采慢慢加量……
就這樣,鐘采一點點地進行嘗試。
漸漸地,他發現當正好半滴的時候,就讓房樺的元魂痛苦跟分魂之痛差不多了,而再度增加藥液的分量,還能再提升痛苦。
鐘采將模擬的元魂所承受的痛苦改為兩倍分魂之痛、三倍分魂之痛……
反正就還是一點點地增加著。
也是因為一點點讓模擬元魂適應,就沒有瞬時崩潰了。
可也只有初始階段的時候,增加藥液也會增加疼痛,當疼痛感達到五倍分魂之痛的時候,就無法繼續增加痛苦了——此刻,哪怕是將房樺元魂泡進這種藥液里,也都不會再多痛苦一分。
這就證明,如今鐘采所研究的這種藥液,不足以完全磨礪房樺。
鐘采摸摸下巴,繼續琢磨。
還得繼續強化痛苦啊……搞點新的藥液吧,能更痛的,和現在手里這種藥性不沖突的。
到以后,可以兩種或者更多種藥液輪著用。
怎么也能把房樺給練出來才行!
·
鐘采的天賦的確非常厲害,當一種思路比較順利的時候,再考慮其他思路,他就能更快找到其中最關鍵的地方,也找到新的道路。
沒過多久,鐘采陸續研究出兩種藥液。
如今第一種最多五倍疼痛,緊接著使用第二種,痛苦可達九倍。
等用了第三種后,才終于可以十倍——甚至為防萬一,如果這種也繼續加量,疼痛還能增加,一直到十二倍才失去藥效!