“星光擂臺,切磋之地!”
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猿重雖然時不時就要吼兩句,但其實是個講解很細致的珍獸前輩。
從它陸續(xù)的講述和鐘鄔夫夫倆時不時的發(fā)問中,很快將目前整個眾生之地的情況講明。
這里經(jīng)由歲月的變遷,其實已經(jīng)發(fā)生了很多變化。
但一應(yīng)變化幾乎都屬于細節(jié),最重要的兩個部分始終存在,從來沒有改變過。
第一,是不得互相爭斗的規(guī)矩。
第二,是星光擂臺的存在。
很多勢力中布置的擂臺都是讓人切磋的地方,又有生死臺可以讓有深仇大恨的修者先簽訂生死契約,再登上生死臺解決仇恨。
但星光擂臺不同,它擁有闖關(guān)、切磋和磨礪等多個模式。
如果是闖關(guān),就是修者不斷地與這擂臺提供的對手交戰(zhàn),勝出后會有一定的獎勵,連戰(zhàn)連勝后獎勵會提升,刷新記錄還有更多獎勵,如此等等。
切磋是自己邀請對手,要預(yù)先給出彩頭,勝者就可以獲取敗者給出的資源。
磨礪所包含的就很多了。
比如重力鎮(zhèn)壓,惡劣環(huán)境,血脈威壓……一般都是用來打磨生靈們的肉身或者心志的。
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眾生之地內(nèi),每天都會有藍光劃過。
時間不定,角度不定,軌跡不定。
一旦藍光落在生靈們的手中,就會化為一把藍色的鑰匙,能隨著生靈們的體型而自行變化大小。
如果不用特殊手法進行捕捉,那么一旦它們觸碰到生靈們,就會直接將其籠罩,將他們送入星光擂臺之內(nèi)。
只有一個生靈被打中,他會直接進入闖關(guān)模式,直到被其中關(guān)卡弄到奄奄一息才被丟出來。
要是兩個被打中,那么直接匹配雙方切磋,還會被隨機抽取一件資源作為彩頭——這可就不管雙方實力有沒有差距了。
最早曾經(jīng)就有九階珍獸與懸照修者被放在一起切磋,哪怕九階珍獸沒打算對小修者進行什么打擊,小修者面對九階珍獸的威壓也是很快就崩潰了,隨后一蹶不振,再也沒有進來過這眾生之地。