這就造成了一個后果,沒有了pc游戲的經(jīng)驗積累,這些游戲商雖然有著vr游戲的技術(shù)水平,但游戲設計理念還停留在石器時代。
不過有一點好,就是這個世界對于游戲行業(yè)極為重視。
游戲沒有像前世一樣被視為洪水猛獸、電子鴉片,反而是被當作第九藝術(shù)一樣被推崇,甚至國家也大力扶持。
而游戲設計師也不再是前世的it民工,變成了和醫(yī)生、律師甚至文藝工作者一樣,需要很強的專業(yè)技能且受人尊敬的行業(yè)。
至于陳陌自己,則是一個剛畢業(yè)不到一年,準備投身游戲行業(yè)的普通學生。
說來奇怪,這個世界“投身游戲行業(yè)”的方法,也和陳陌的前世有著天壤之別。
……
陳陌拿毛巾把臉上的水漬擦干,又來到窗前,拉開窗簾。
大白天的,陽光挺明媚。
帝都的八月份是真的熱,陳陌吹著空調(diào)看著窗外,只是看一眼都感覺太陽要把行人曬化了。
陳陌有種感覺,這些行人走著走著就會變成一灘灘小糖人淌一地,然后慢慢蒸發(fā)。
陳陌來到桌前。
桌上的那臺厚得像磚頭一樣的筆記本電腦,是這個世界的高配pc,兩萬塊起步。
陳陌一個剛畢業(yè)的窮學生,又不是富二代,為什么要省吃儉用大半年,買這么高配的電腦呢?
因為他要用這臺電腦設計游戲。
沒錯,這就是這個世界的另外一個不同之處了。在這個世界中,游戲設計師設計一款游戲,不需要程序員來實現(xiàn)。
那么誰來寫代碼呢?
答案是:不需要寫代碼。因為這個世界上有最完善的游戲編輯器,設計師只要將游戲設計稿整理好,并按照一定的規(guī)則使用游戲編輯器,就可以自己制作出想要的游戲來。
下到幾十b的休閑小游戲,上到幾十tb的大型vr游戲,超級編輯器都可以完成。當然,耗費的資源和時間肯定是不一樣的。
不同于前世那種流水生產(chǎn)線工人,這個世界的游戲設計師們都是極富個人魅力的,他們的地位和藝術(shù)家?guī)缀醯韧?/p>
這些設計師們不像前世一樣按數(shù)值、劇情、系統(tǒng)、關卡等等分工、各司其職,而是必須全能。一個只懂系統(tǒng)不懂劇情的設計師可是會被圈內(nèi)人鄙視的。
甚至有些游戲設計師本身就是一流的小說家、一流的畫家,就像米開朗琪羅這種全能的天才一樣,又是雕刻家,又是畫家,又是建筑師,又是詩人。